外星人隔離粉絲的夢想成真
今天早些時候,他們的社交媒體上發布了這一令人驚訝的消息。
據 Creative Assembly 稱,《異形隔離 2》已正式開發。這項令人驚訝的公告於 10 月 7 日透過社群媒體發布,其中包括嘰嘰喳喳。
這項消息是在該遊戲十週年紀念日期間傳出的,這是慶祝這款獨一無二的恐怖遊戲的一個恰當的公告。
“當我們開始發展《異形:隔離》時,我們有一個指導原則:創造一種真正真實的體驗,追溯到《異形》系列的根源。”原版《異形:隔離》的創意總監阿爾霍普說。這在很大程度上意味著他將在這部續集中再次擔任創意總監。
已經過去10年了外星人:隔離一推出,它就成為現代遊戲中最好的生存恐怖遊戲之一。異形的聰明人工智慧在太空站的盡頭困擾著玩家。來自世界各地的遊戲玩家都曾遭受對完美有機體的恐懼。“這是一個由優秀團隊實現的夢想項目,多年來你們給予它的歡迎是非凡的。”艾爾說道,感謝新舊粉絲。
現在已經是 2024 年了,仍有更多玩家第一次體驗《異形:隔離》。有人會說,在他們最初的尖叫聲之後,我們仍然可以聽到他們的尖叫聲。異形遇到。
雖然我們仍然不知道續集的情節是什麼,但我們可以假設它將繼續阿曼達雷普利在隔離後的冒險。
艾倫·雷普利的女兒在擺脫異形後可能會回來。在塞瓦斯托波爾太空站倖存下來後,她被困在深空,希望有人能拯救她。
原著的大部分讚譽在於它令人不安的氛圍,它抓住了 1979 年電影的精髓。逃離廢棄的太空站是一場幽閉恐怖的任務,更糟的是,玩家被困在一個不斷追蹤他們的聰明掠食者之中。
《類銀河戰士惡魔城》元素鼓勵玩家不斷回溯並尋找關鍵物品。這是一個有意的設計元素,旨在給玩家一種使命感和恐懼感。
第一人稱視角也增加了第一款遊戲的沉浸感。里普利不像她的母親,但她有能力勝過世界上最聰明的有機體。她的生存工具包括臨時手榴彈、火焰噴射器和一些在棘手情況下可以派上用場的工程小玩意。
關於這部續集,我們還有很多不了解的地方,但我們希望看到更多具有更可怕人工智慧的異形。
《異形隔離 2》仍處於「早期開發」階段,這意味著我們還需要等待幾年才能與異形本身正面交鋒。