Bioware 揭示了 Anthem 2.0 的更多變化,包括版本、類別等

還記得國歌嗎? Bioware 的戰利品射擊遊戲即時服務遊戲仍在由核心團隊開發,開發人員透露了新的 UI 重新設計。

在一個新博文,團隊解釋了遊戲類別的變化,並建立了特定的遊戲風格,以及一系列新的技能樹。

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Bioware 詳細介紹了《聖歌 2.0》的戰利品變化

新的正在進行中的用戶介面看起來比以前更清晰(也更時尚)。請參閱下面的正在進行的螢幕截圖。

裝載螢幕的新設計看起來資訊更豐富

該部落格文章承認,團隊已聽取了粉絲關於遊戲內構建的反饋,並重新安排了物品以適應 11 個裝備槽位之一。

武器要么是主要的,要么是次要的,組件已被 Mod 和 Artifact 所取代,後者是提供更多自訂功能的新添加項

「我們從你那裡聽說,組件只不過是統計修改器。考慮到這一點,我們也在嘗試用新的工件系統來取代它們,」部落格文章寫道。

“神器是超強技術的一部分,使你的標槍和自由職業者與眾不同。每種標槍類型都會有一個獨特的神器,以滿足其階級幻想。”

“例如,你的遊騎兵的火箭吊艙將升級為 Skyfell 發射器神器,一對後置吊艙可轉變為強大的火箭發射器。”

「這些神器的外觀會發生變化,取決於你裝備的部件。還有機會做出更有趣的決策。你裝備的部件將有助於神器產生強大的被動能力。”

有趣的是,玩家將能夠在加載畫面中即時更改他們的能力,上面的螢幕截圖表明我們也將能夠使用重斧。

能力不會掉落,但可以透過使用 Mod 來增強。銘文仍然存在,但只是為了「提高構建協同作用」。

遊戲的四個標槍職業中的每一個都可以升級,允許玩家獲得技能點,這些技能點可用於能力、被動和統計提升,而每個職業都有一個高級技能樹。

標槍還“可以訪問滿足不同遊戲風格的多種專業化”,遊騎兵提供“隊長”、“長弓”和“士兵”變體。

「在這個系統中,每個標槍都會有一個『基本』技能樹,其中可以解鎖標槍的所有基線能力、被動能力、觸發能力和統計提升,」部落格解釋道。

「我們希望您能夠專注於您最喜歡標槍的特定遊戲風格,因此在基本樹完成後,我們還在測試專業化的概念。每個專業化都會有一個高級技能樹,其中你將解鎖專業化特定的能力、升級等等。

《聖歌》是我最期待的遊戲,我不確定我是否準備好再次受傷,但這一切聽起來都很有希望。

希望 Anthem Next 或 Anthem 2.0 能讓這款遊戲重獲新生。