《Apex 英雄》第 18 季的排名玩法正在發生一些變化
第 17 季頂點傳奇對遊戲的排名模式進行了廣泛的改變,這讓加載 Respawn Entertainment 的大逃殺遊戲的玩家感到非常沮喪。
隨著注意力轉向推出第 18 季,對遊戲競爭模式的批評不斷出現。最近幾週,一名職業玩家對系統進行了猛烈抨擊,聲稱它允許目前比以前更多的玩家達到大師級別。
一位開發商確認後排名變化重生娛樂現在已經透露了新賽季開始後他們計劃如何改進系統。
7月19日,Respawn Entertainment上傳了一張部落格文章揭示了它從第 17 季排名系統中學到的細節,以及為了解決社區反饋中提出的問題而將進行的一些調整。
變化包括減少天梯積分(LP),旨在解決技能等級之間分配不均的問題,以及增加鑽石等級及以上等級的賭注和損失。
總體而言,社區對這些變化的反應似乎是正面的。 Twitter 上的一位粉絲表示:“仔細閱讀所有內容,這看起來是朝著正確方向邁出的一大步。我期待看到這些變化如何改進當前系統!”
除了部落格文章外,Respawn Entertainment 還宣布將舉辦 AMA 會議《Apex 英雄》Reddit玩家可以在其中詢問有關更改的問題並向開發人員提供回饋。該會議定於 7 月 21 日(英國夏令時)下午 5:30 至晚上 7:30(英國夏令時)舉行。
繼第17 季開始時做出的調整受到不同的歡迎之後,《Apex 英雄》排名的變化是朝著正確方向邁出的一步。和意見在商店裡。
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