Apex Legends 第 15 季補丁說明

以下是《Apex 英雄》第 15 季補丁說明的詳細介紹

圖片來源:重生娛樂

圖片來源:重生娛樂

頂點傳奇第 15 季補丁說明是在英雄大逃殺最新一季的發布後內容《Eclipse》開始後出現的。 Respawn Entertainment 為遊戲帶來了大量的變化,同時也提供了一批全新內容供玩家掌握。

除了內容之外,開發者還引入了一些武器平衡以及對排名進入要求的一些調整。此外,還有許多錯誤修復,保證了玩家能夠獲得流暢的體驗。

在我們仔細查看《Apex 英雄》第 15 季補丁說明之前,請先查看我們的《Apex 英雄》等級列表突出顯示在大逃殺中使用的最佳傳奇。

排名

  • 入學要求:10級→20級

平衡更新

板條箱旋轉

  • 獒犬回到地面
  • RE-45 與乾擾彈一起進入板條箱

黃金武器

  • R-301、奉獻 LMG、30-30 中繼器、EVA-8、徘徊者突發 PDW

砧座接收器 [R-301,平線]

  • 加入地板戰利品和製作包中

雙擊扳機 [EVA-8、G7 Scout]

  • 稀有度等級提升至傳奇級
  • 改進了偵察兵連發射擊的後座力

渦輪增壓器[奉獻,HAVOC]

  • 裝備時傷害減少 1

Hammerpoint 彈 [莫三比克,P2020,RE-45]

  • 從地板戰利品和製作包中移除

增強型裝載機 [Hemlok、Wingman]

  • 從地板戰利品和製作包中移除

動能餵食器 [Peacekeeper、TripleTake]

  • 從地板戰利品和製作包中移除

製作輪換

  • M600 噴火戰鬥機進入工匠
  • 和平守護者進入工匠
  • 浩劫回到地板上
  • P2020重回地面

狂暴輕機槍

  • 首次從補給站取貨時開始收費
  • 隨著時間的推移消除熱衰變

狂暴與哨兵

  • 可以在上次充電結束前為狂暴和哨兵重新充電

  • 彈藥容量從 4 增加到 5
  • 加寬爆炸模式
  • 每顆子彈的傷害從 14 點減少至 11 點
  • 彈體增長減少
  • 現在可以使用 ADS 取消重新載入

RE-45

  • 傷害從 12 增加至 14
  • 幹擾彈對護盾的傷害提高 30%

L顆星

  • 減少模式開始時的後座力
  • 調整收起動畫以更好地匹配時間

伏特衝鋒槍

  • 降低彈速
  • 增加彈丸重力

三重拍攝

  • 射速從 1.2 增加至 1.35
  • 扼流圈充電時間從 1.1 減少到 0.75

R99

  • 藍色彈匣容量從 24 增加到 25
  • 紫色彈匣尺寸從 27 增加到 28

和平衛士

  • 彈體增長減少

所有大逃殺地圖

  • 環 1 預縮時間從 60 秒增加到 90 秒。

生活品質

  • 更新了 UI 選項卡式導航系統和簡報。
  • 更新各種選單以使用更新的選項卡式導覽系統。
  • 現在可以從遠處對 Ziplines 進行 ping 操作。
  • 透過取消抓取第二個橫幅時的初始橫幅拾取動畫,減少了從死亡箱中拾取兩個隊友橫幅所需的時間。

錯誤修復

  • [風暴點]修復了北墊大樓內缺少滑索的問題。
  • [國王峽谷]修正了玩家在城鎮接管中無法 ping 幽靈傳送門的錯誤
  • 修正了小數數字不應該出現在統計畫面上的錯誤。
  • [優勢]修正了即使玩家被擊倒後狙擊手標記傷害倍增仍會持續的錯誤。
  • [優勢]修正了當小隊中活著的玩家少於 3 名時,Vantage 的被動能力顯示「Team of 3」的錯誤。
  • [荒野獵人]修正了「啟示錄」皮膚的一個錯誤,該錯誤使玩家在退出暗影形態後會遇到鏡頭卡在亡魂肩膀上的情況。
  • [瓦爾基里]修正了瓦爾基里在與複製器互動後仍保留在跳傘動畫中的錯誤。
  • [加密貨幣]修正了使用調查信標時加密貨幣的「Biwon Blade」傳家寶不可見的錯誤。
  • 修正了教程中的一個錯誤,如果玩家站在箱子和尋血獵犬之間試圖打開第一個戰利品箱,則可能無法存取它。
  • 修正了部分具有自訂控制項的玩家無法跳躍的錯誤。
  • 修正了計時器顯示下一個排名賽季開始時間不正確的錯誤。
  • 修正瞭如果玩家被夾在蓋子和牆壁之間,戰利品箱可能會壓死玩家的情況。
  • 修正了玩家在使用複製器時被擊倒可能會被卡在複製器內的情況。
  • 【3030中繼器和獒犬】修正了玩家在特定時間完成重新裝填之前無法瞄準瞄準具的情況。
  • 修正了小地圖上的使用者位置無法正確更新以顯示玩家在跳傘序列期間面臨的方向的錯誤。
  • 修正了在比賽開始前進入傳奇選擇時傳奇能力使用者介面會閃爍的錯誤。
  • 修正了射擊假人根據命中位置適當受到傷害的問題。

開發團隊 Beta 測試:PC 上的 DirectX 12

本季我們將推出可選擇加入的 Beta 功能:在 PC 上支援 DirectX 12!要詳細了解這對未來改進意味著什麼以及如何參與,在這裡查看我們的開發帖子,解釋更多信息

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