《Apex Legends》的護盾調整讓玩家產生了分歧
在執行過程中以盾牌的形式獲得額外的保護頂點傳奇比賽往往可以決定是在激烈的戰鬥中生存還是過早返回主選單。
第 18 季Respawn Entertainment 的大逃殺遊戲正在順利進行中亡魂重生開發者調整了藍色和紫色EVO護盾的生成速度,以提高遊戲的平衡性。
雖然一些自部署調整以來投入行動的玩家認可他們迄今為止所產生的效果,但其他人則認為他們放慢了遊戲節奏,並阻止玩家在遊戲過程中與對手較量。
在加載新賽季後,用戶 TheDeathbat 前往 Reddit 詢問:“大家對 evo 護盾的改變有何看法?”
他們透露:“到目前為止,我討厭這些變化。在 Trios 中搶劫整個區域而只有一個人拿著藍色 evo 出來,感覺太痛苦了。”
帖子中的其他一些玩家也不是粉絲,其中一個人說:“(我)也不喜歡這些變化,因為即使在擊倒某人後你也無法升級你的盾牌。”
在第 18 季中,玩家需要造成 200 點傷害才能將護盾從白色升級為藍色。此外,藍色和紫色護盾的生成率也有所降低。
另一方面,一名玩家不確定為什麼圍繞這些變化有如此多的負面情緒,他辯稱:「我真的很喜歡這個變化。人們現在必須贏得他們的evos。我知道Apex 中永遠會有RNG,但是這個是一個很好的改變。
考慮到第18賽季還處於早期階段,玩家還有充足的時間來適應護盾的調整。重生娛樂對於聽取玩家回饋並不陌生,如果玩家繼續感到沮喪,改變可能即將到來。
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