「我沒有哭,我只是因為整夜計劃我的發布版本而眼睛疲勞…”
儘管許多 RPG 粉絲都將目光堅定地放在了《星空九月,博德之門3之前也受到了很多人的關注完整發布。
承諾有很多很酷的東西任務和戰鬥,這款遊戲一推出,必將吸引一大批忠實的 PC 玩家,其中許多人最近都很忙計劃出這建構他們將用於他們的第一次通關。
在過去的幾天裡,拉里安一直在引導玩家完成複雜的過程設定遊戲的完整發行版本所需的。隨著遊戲即將到來,一些《博德之門》老玩家決定分享他們在遊戲搶先體驗時最喜歡的回憶。
您是否從搶先體驗期的第一天就開始玩《博德之門 3》?
在 r/BaldursGate3 上,用戶 serpentear 透過撰寫題為「致所有我的早期訪問朋友」的帖子拉開了這一輪美好的回憶,他們首先說:「我們留下了我們的印記,你們的反饋對於將這款遊戲塑造成我們明天將看到的樣子。
「我們已經看到了這一切,」他們宣稱,列出了一系列令人難忘的錯誤和事件,包括試圖爬上隱形梯子的同伴以及社區對哈爾辛的熱愛,以至於開發人員最終讓他成為其中之一。
Serpentear 最後確認:「很高興與大家分享這段經歷。我們將始終一起搶先體驗。不過明天,明天我們將把過去的一切都擦乾淨,然後,我們終於可以真正開始比賽了。
當然,許多早期訪問老手在回覆貼文時分享了他們將記住那段時期的經歷。
「在三年的時間裡,我從[思考]'如果他們繼續走這條路,[拉里安]絕對不可能捕捉龍與地下城的精神',到相當有信心這款遊戲將成為其中之一,如果[不是]過去 20 年來最好的 RPG 體驗。
同樣,用戶 GraveKeeperClaire 回憶道:“說實話,先玩搶先體驗然後再回來的最瘋狂的部分是,當時人們真的不喜歡暗影之心,而現在她成了粉絲的最愛。”
與此同時,用戶 ShuungieShrieks 單獨發了一篇帖子,向那些期待遊戲完整髮布但不幸未能親眼目睹的人們致敬,並以他們已故的兄弟為例。
在這些評論中,許多玩家都向他們生活中的人表達了類似的敬意,所有這些都如你想像的那樣令人感動和衷心。