戰地 1 評論

透過《戰地1》,EA和DICE已經證明,有時為了前進,你需要退後一步。

現代射擊遊戲的全部內容都融入了未來主義的背景,《戰地 1》感覺像是一種新鮮的轉折,重溫了一個早已被遺忘的時期。

世界大戰是歷史上的一個時刻,困擾著我們作為人類的存在,它是過去第一人稱射擊遊戲中的常見主題,但在很長一段時間內變得陳舊。因此,許多遊戲選擇探索未來戰爭的新的和創新的背景。然而,正如所料,這個主題慢慢地遵循著同樣的沉悶模式。

《戰地 1》是一款從一開始就讓您感受到戰爭真正恐怖的遊戲。當你加載遊戲時,你會看到一個基於遊戲機制的不尋常的教程,其中如實告訴你,你將無法生存。而你卻沒有。

你在教程中玩的每個角色都會以殘酷的方式死亡,當你死後,你會在進入主關卡之前進入教程的下一部分。幾乎立刻,你就會看到《戰地 1》的基調,這是一款真正的細節射擊遊戲,牽動著過去時代的心弦。

競選活動

近年來,Electronic Arts 專注於為粉絲提供出色的多人遊戲體驗,同時將活動簡單地創建為有趣的附加內容。今年,令人耳目一新的是,《戰地》戰役不僅超出了預期,而且還打破了預期。

《戰地 1》提供了注重多個故事和敘述的戰役體驗,其中的角色具有不同的觀點和個性。您可以選擇您想要跟隨的故事,從而可以混合搭配您的體驗。一個盟友很快就會成為你的敵人,很高興看到這種非線性方法被嫁接為一種真實的體驗,而不是第二選擇的遊戲模式。

《戰地 1》戰役被稱為“戰爭故事”,是一系列真正經過考驗的十字軍東徵,歡迎各種目標和故事講述。尋求真實單人遊戲體驗的粉絲將會感到滿意,因為每個偉大的故事都會探索世界,這絕對是該系列朝著正確方向邁出的一步。我希望將來能看到一些基於故事的 DLC。

雖然有些人將「戰爭故事」打造成一種美化的多人訓練模式,但本質上,它們確實為用戶提供了使用不同武器、車輛和其他多人組件的練習時間,但更重要的是,這些場景無法在多人遊戲中複製。

由於我相信不劇透的評論,所以不用太深入細節,顯然還有一些更好的競選故事可以遵循,但所有這些故事都有自己的特色並展示獨特的故事。我經常發現自己先完成一項,然後再繼續另一項,以便看到我的行動的結果。

即使提供了非線性的故事敘述,我還是更喜歡在繼續之前盡可能完成所選的路徑。因此,很高興看到 EA 實現了多種選擇,因為不同的人會希望遵循不同的模式。

多人遊戲

透過保留 Ballfields 多人遊戲模式的證明,《戰地 1》保持了系列遊戲的根源,這使其成為一款如此強大的遊戲。可破壞的環境、角色類別和開放的戰鬥回歸,以及第一次世界大戰的懷舊偉大。

就可用性而言,瀏覽多人遊戲選單並找到匹配非常簡單。然而,真正的困難在於留下一個。似乎你只能在遊戲中真正逃脫比賽,這意味著如果你完成一場比賽,你需要先加載到新遊戲,然後才能實際退出它。

《戰地 1》也重新引入了 Battlepacks,這是 EA 對我們已經習慣的流行戰利品公式的立場。然而,今年的戰鬥包進行了輕微調整,發布了單一戰鬥包類型,獎勵用戶新的武器皮膚、奇怪的拼圖、獎勵物品等等。

新遊戲模式

加入征服、團隊死鬥、統治和衝鋒戰場1 等遊戲模式後,《戰地1》引入了兩種新的遊戲模式,為那些想要深入多人遊戲並嘗試不同且有趣的東西的玩家提供新的體驗。

第一種模式是“戰鴿”,任務團隊的目標是定位和接近鴿子,以便編寫一條要發送回家的消息,每成功部署一隻鴿子,團隊就會獲得一分。

如果對方隊伍在你之前到達鴿舍,玩家可以透過殺死敵人來阻止訊息的發送,或者如果鴿子確實開始飛走,玩家會收到通知,以便他們有機會在它之前將其擊落可以傳遞它的消息。一旦訊息成功傳遞,砲火就會攻擊敵人,三分,你的隊伍就贏了。

儘管它的標題很喜劇,但《戰鴿》涉及大量的策略和時機,所以這裡有一個快速提示,當你有一隻鴿子時,站著不動,你會比移動時更快地寫下訊息。

第二種遊戲模式「行動」很可能是《戰地 1》多人遊戲體驗的核心,有些遊戲會持續數小時才能最終確定結果。這些比賽的地點取材自第一次世界大戰中的真實戰鬥,提供注重團隊合作的大型史詩般的體驗。

地圖被分成多個部分,攻擊隊試圖佔領每個區域的點,以便沿著地圖前進。身為攻擊者,你必須採取任何必要的手段來接管這些防守點,如果成功,你就將防守者推到下一個區域,直到無處可逃。

如果不這樣做,攻擊者將面臨特殊事件,他們有 3 次機會嘗試衝破大門並徹底贏得比賽。一旦失敗,攻擊者可能會透過無畏艦或攻擊列車等武裝機器來增強攻擊力,隨著戰鬥的進展,環境也會改變以配合行動。

結論

作為次世代遊戲中第一款主要的二戰射擊遊戲,《戰地 1》將取得巨大成功,同時也為第一人稱射擊遊戲的發展鋪路。這場戰役結構合理且運作良好,而新的多人遊戲模式成功地創造了扣人心弦的戰鬥,粉絲們會一遍又一遍地玩。

《戰地 1》中提供的內容和可自訂選項的數量令人驚嘆,並且允許每個玩家創建真正的個人體驗,無論是在線上還是離線。

我希望在戰場上見到你們。警告的話,我會贏。 ;)

最終評級

考慮到這一切,《戰地 1》獲得了…的皇家印記。

9/10

EA 的第一人稱射擊遊戲的最新版本忠實於《戰地風雲》系列,同時透過小而重要的更新進行了自我改造。最終,《戰地 1》採用了一個被遺忘的主題,並創造了一種新鮮、愉快的體驗,可以在未來許多天享受。

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