黑色行動冷戰:在「衛星」多人遊戲地圖上「埋葬」殭屍復活節彩蛋?
根據 Treyarch 最近公佈的多人遊戲內容,我們現在知道黑色行動冷戰多人遊戲將使玩家返回安哥拉,這是該系列中另一個條目中的一個有趣的地點。
安哥拉的特色地圖新遊戲中的衛星,但我們知道它還有另一個原因,那就是殭屍傳說。
在《黑色行動 2:殭屍》第三個 DLC 中,安哥拉是地圖「埋葬」的所在地,毫無疑問,將會出現一些有趣的彩蛋。
我們已經看到有關回歸的傳言惡魔島和 Tranzit,那麼為什麼不再增加一個呢?
安哥拉,「埋葬」和裂谷
這殭屍《黑色行動 II》中的地圖「Buried」也將玩家帶到了安哥拉。
遊戲的戰役開始於安哥拉內戰1980年代。但在《殭屍》中,它被賦予了一個奇幻的背景,作為「裂谷」的所在地,這是一個深入地球的洞,導致「時間位移」。
“這是地面上的一個大開口,可能是之前從月球發射的導彈造成的,”使命召喚維基解釋說。
“裂谷有可能直接進入地球中心,而底部的‘傳送門’實際上就是地球的核心。”
在地圖表面下方,埋藏著的是另一個時代、另一個世界的 19 世紀小鎮。
還有很多殭屍,自然。
黑色行動冷戰的「衛星」地圖
在《黑色行動冷戰》中,玩家將在新的多人遊戲地圖「衛星」中重遊安哥拉。
「在中非安哥拉的沙漠深處,一顆美國製造的絕密偵察衛星 KH-9 已被擱淺,可能是珀爾修斯造成的,」最近的一份報告Xbox 線柱解釋說。
“僱用的 DGI 部隊正在搜尋其掌握的敏感情報,而北約軍情六處中隊已被派去保護該地點並消滅 DGI 掉隊者。”
雖然這款新作在行銷上以 20 世紀 80 年代的真實歷史為基礎,但《黑色行動》系列的世界構建卻有一種令人愉悅的怪異傾向。
也許我們不應該屏息以待明確重返裂谷本身,但我們很有可能會看到一些復活節彩蛋等等,讓人回想起《黑色行動2》的戰役和「埋葬」殭屍地圖。
「這五張地圖經過精心設計,基於真實的真實世界資源,Treyarch 的視覺研究部門訪問了現實生活中的地點,對數千個物理對象、地形、環境和材料進行了照片掃描,」動視寫道。
“所有這些資產幫助開發設計師和藝術家提供了一個氛圍豐富的沉浸式虛擬世界,透過光度照明和遊戲引擎的‘輪廓地形系統’進一步提升了環境的視覺保真度。”
使命召喚:黑色行動冷戰於 11 月 13 日推出。