下列的Xbox、Bethesda 和動視暴雪大幅裁員近日,有報稱微軟已經關閉了 Spyro 和 Crash Bandicoot 開發商 Toys for Bob。事實並非如此。
儘管微軟與動視的收購導致近 2,000 名員工遭到可怕的解僱,但 Toys for Bob 目前仍是微軟旗下活躍的工作室。然而,現在已經和以前不一樣了。
透過舊金山紀事報與微軟其他工作室一樣,Toys for Bob 也受到了同樣的裁員打擊。工作室遭受重創,失去了 86 名員工,遊戲開發商的實體辦公室也被關閉。
然而,Toys for Bob 作為一個工作室並沒有消失,至少現在還沒有。 《小龍斯派羅:重燃三部曲》只剩下近 100 名員工古惑狼 4開發人員 Toys for Bob 已經轉移到遠距工作環境,而不是在昂貴的實體辦公室內工作。
繼收購動視暴雪Xbox 負責人 Phil Spencer 透露,他有興趣讓 Toys for Bob 重振舊系列,就像《小龍斯派羅》和《古惑狼》那樣。例如,工作室可以製作一款新的《Banjo-Kazooie》重製版,或是一款深受喜愛的平台遊戲系列中的全新遊戲。
在撰寫本文時,Toys for Bob 仍然存在,工作室似乎有計劃繼續在微軟的保護下工作。然而,該工作室的未來仍不明朗,目前才華橫溢的遊戲開發商尚未宣布任何新項目。
考慮到這一點,值得注意的是微軟似乎已成為世界上最大的遊戲發行商之一。與 Starfield 等遊戲《法櫃奇兵與大圓》即將登陸 PlayStation 5Xbox 似乎越來越不重視獨佔遊戲。如果微軟想成為一個龐大的第三方發行商,那麼保留 Toys for Bob 的多平台專業知識就很有意義。