《羔羊崇拜》評論 - 一款引人入勝的 Roguelike 遊戲

我是 Roguelike 遊戲的忠實粉絲。遊戲的隨機元素總是讓我感興趣並想玩更多。我總是想追逐可能的隨機力量幻想,即使只是為了那次奔跑。

《羔羊崇拜》確實以一種意想不到的方式滿足了我對 Roguelike 體驗的渴望。它抓住了典型的比喻,帶來了一種新的令人上癮的元素,但有一個小問題。

話雖這麼說,這個小缺陷並沒有阻止很多人湧向這款令人難以置信的遊戲,擊中了一百萬玩家在它的第一周。這絕對是有道理的,因為 Massive Monster 和 Devolver 手上有一顆真正的寶石。

溫馨但殘酷的美學

如果我不先談談這款遊戲的整體美感,那就太失職了。從一開始,我們就看到了一種黑暗但卡通的藝術和動畫風格。從黑暗領主到各種怪物,這都相當令人毛骨悚然。哎呀,即使你招募追隨者,他們也會透過傳送圈落入虛空。但一旦你回到定居點,一切都變得可愛、有趣和可愛。

當你在隨機地圖中進行探險時,美學是黑暗、陰鬱和不確定的,這非常合適並且真正設定了情緒。回到聚居地,大多數東西都是明亮而美麗的。鎮上有點黑暗的一件事是當你在儀式中犧牲一名追隨者時。我不會劇透到底發生了什麼,但這非常殘酷。

遊戲過程很流暢

這些等距、以戰鬥為重點的遊戲的關鍵部分是其遊戲玩法流暢且有趣,《羔羊崇拜》完全解決了這一點。戰鬥節奏快,動畫流暢且令人滿意。遊戲中的移動手感也很棒,閃避能力也非常靈活。確實很像《哈迪斯》的戰鬥風格。它非常具有砍伐和砍殺的特點,動作非常出色,你真的挑不出什麼毛病。

當你進入定居點時,遊戲玩法確實會變慢一些。定居點和城鎮建設方面是這款遊戲的獨特之處。建立你的城鎮和追隨者、建築、資源等等確實讓遊戲從動作中得到了很好的休息。在地圖上放置特定的東西時出現了一些小問題,但我將其歸因於我使用鍵盤和滑鼠,而不是建議的控制器。

你的進步是有意義的

在這類遊戲中,找到讓角色進步以應對遊戲中更多挑戰的方法非常重要。您希望您的進步有意義、有影響力並且節奏相當快。但這不僅僅是升級你的角色在奔跑中的力量,你還可以升級你的定居點的設施來改善你的追隨者的生活。這反過來又可以幫助你升級你的角色。

聚落升級的核心就是資源的採集。你將從樹木中獲取木材,從岩石中獲取石頭,並且這些資源有自動收集中心。你會發現木材是一種非常寶貴的資源,因為你的核心結構是基於它的,但一旦你獲得良好的供應,升級就會很快。

說到定居點,如何建立定居點的可能性是無限的。你把東西放在哪裡,你建造什麼結構,你如何收集奉獻和資源,甚至你選擇什麼教義都可以極大地改變你玩遊戲這一部分的方式。

你感覺自己融入了這個故事

把所有的東西放在一起,我們就剩下了故事。這個故事是圍繞著你的角色從死亡中被拯救而展開的,而那些要處決你的怪物和囚禁你的救世主的怪物是一樣的。但你被賦予了一些不可思議的力量,開始建立追隨者,並擊敗那些想要殺死你的怪物。

當你開始獲得追隨者時,你會情不自禁地依戀他們,想要為他們付出更多。雖然是的,這對你有利,但你開始對這些追隨者產生感情。這只會讓你越來越想玩。

缺少某些東西

讓我們明確一點,這不一定是缺陷,但這款遊戲缺少一些東西。一旦遊戲的故事完成,真正的最終遊戲就變成了建立你的崇拜並解鎖你的所有升級。是的,你可以再次回到戰鬥運行,一次完成三個完整的階段。但一旦你得到了一切,之後就剩下什麼了。

但這不一定是壞事。這為 DLC 的開發和添加到故事中打開了大門。不過,我希望看到的可能是無盡的奔跑模式,以及增強你的奔跑的挑戰修改器,再次類似於哈迪斯。這將為我提供遊戲的另一條可重玩性途徑,讓我能夠快速跑動並應對這些跑動的挑戰。但這可能會出現在 DLC 中。

總的來說,《羔羊崇拜》是一款遊戲傑作。它很容易上手並著迷,而且它也表現得很好,它符合動作類 Rogue 遊戲的所有特徵。雖然有一些後期故事進展,但我希望有一個挑戰模式。