職位上市主張Cyberpunk 2077續集被困在第一人稱模式下
CD Projekt Red正在製作Cyberpunk 2077續集,這已經不是什麼秘密了,因為當遊戲糟糕時,遊戲賣得很好,而且在變得良好時卻更多。粉絲們希望後續行動不會像前任那樣匆忙發行,該州沒有在PS4和Xbox One上以這種形狀發行的業務。
不幸的是,那些希望有第三人稱視角的人可能不得不為失望而做好準備。
一份工作清單LinkedIn(通過遊戲洩漏subreddit)正在尋找高級遊戲動畫師來製作此續集。有趣的是,描述甚至沒有隱藏這樣的事實,即這將是賽博朋克的後續行動。該工作的描述希望可以“在第一人稱視角中增強玩家的身臨其境體驗”的人,證實這仍然是FPS。
儘管這可能是基於第一場比賽的明顯決定,但許多粉絲希望Cyberpunk 2077續集能有第三人稱的選擇。許多人認為第一個遊戲的角色創作是如此強大,以至於將其保留在第一人稱中,使所有定制的感覺就像浪費時間。一些球迷以第三人稱模式進行了改裝,但並沒有達到同樣的命中。
開發可能還會早,因此情況總是有可能改變的,我們最終獲得了第三人稱的攝像頭角度。但是,如果要進行此描述,那麼2077年的隨訪似乎仍然是帶有主要RPG元素的FPS。具有諷刺意味巫師4可能是第三人稱的,但Siri的定制不會那麼強大。
即使第三人稱攝像頭不在桌子上,粉絲們總是可以希望這部Cyberpunk 2077續集是傳奇的東西。原始遊戲是一件好事大修了和出色的幻影自由擴展。否則,RPG將在歷史上降低,這是完全浪費時間。