《Cyberpunk 2077》的續作可能應該專注於比原作更公正地處理複雜的主題

玩弄賽博朋克2077的照片模式非常有趣。在 CD Projekt Red 的兩極化 RPG 中,享受一點復興現在,在其搭配動畫的後面,剛剛宣布了續集,您幾乎可以在任何地方、任何場景下拍照。想在遊戲中眾多性商店之一的假陽具和安全帶旁邊舉起和平標誌嗎?前進。想與你剛剛殘忍殺害的一群擺出優雅姿勢的敵人並肩合影嗎?隨意。

然而,《Cyber​​punk 2077》中有一個地方你無法快速自拍。在這個房間裡,一名男子以耶穌基督的方式被殘酷地釘在十字架上,而一群製作人員則為子孫後代記錄了這一行為。對我來說,這個事件是賽博龐克最糟糕、最令人難忘的支線任務《辛尼曼》的終點。這一切始於修復者岡田若子 (Wakako Okada) 的平凡工作。你會遇到比爾·賈布隆斯基(Bill Jablonsky),他是一個憤怒的男人,擁有一輛大卡車,並製定了一個經過深思熟慮的計劃,要殺死殺害他妻子約書亞·斯蒂芬森(Joshua Stephenson)的兇手。在兇手的警察護送下進行了短暫的追逐之後,事情就停止了,賈布隆斯基下車去給史蒂芬森的屁股戴上一頂帽子。然後,在 99% 的遊戲中,賈布隆斯基就死了。

從技術上講,你可以努力拯救他,但試圖這樣做幾乎是不可能的,只會導致任務突然結束,可以說浪費了你的時間。所以,你不妨透過與史蒂芬森和那些護送他的人交談,讓一個有趣的角色遇到虎頭蛇尾的結局,並按照遊戲的預期進行。此時,兇手會懇求你在這一天剩下的時間裡跟隨他。你可以說“不”,這是在這種情況下採取的合乎邏輯的選擇,但這意味著任務將像你試圖拯救賈布隆斯基一樣突然結束。

《駭客任務》主題版《西蒙說》開始

你不妨聽聽約翰尼·西爾弗漢德(Johnny Silverhand)的話,他是名副其實的腦蟲,他突然眨眼就存在了,說出了這句話:“他媽的根本不知道這是怎麼回事,但如果你不跟他們走,我就永遠不會說話又給你了。多年來我聽過很多關於電子遊戲的句子,希望這些句子都是真的。那一個可能是名單的首位。可悲的是,這是一個謊言。與史蒂芬森一起騎車會帶您去幾個地方。其中一間是他謀殺的另一個人的家,正如你所發現的那樣,他最終被關進了死牢。第二個是速食店,史蒂芬森的一名隨從試圖付錢讓你離開。接受上述提議也會導致任務以濕屁聲結束,但強尼告訴你不要這樣做,所以你不會這樣做。

這裡要講述的大故事是,史蒂芬森成功地避免了傳統的處決,他同意透過聖經式的受難方式死亡,並由一家製作公司記錄這段經歷並製作成腦舞。是他們的代表想付錢讓你離開。自然,這會讓人聯想到一連串的反烏托邦道德兩難。約翰尼·西爾弗漢德(Johnny Silverhand)總結了這一切,他說,你對這種情況的看法並不重要,然後宣稱史蒂芬森是社會中“真正的反叛者”,最後沉思道,你只能透過“頭腦被操”來拯救世界。如果這些愚蠢、幼稚的觀點來自於《Cyber​​punk 2077》中的一個角色,那就沒什麼問題了。

罪人任務的最後一幕發生在我之前告訴過你的那個房間,那個房間是不能拍照的。你可以選擇是與約書亞一起祈禱還是參與他的受難,但無論哪種方式,它都會繼續。結束後,您可以告訴 Braindance 的製作人您認為永遠不應該發布它。她會回答說這不取決於你。然後任務就結束了。這個結局應該是令人心酸的,因為你無法阻止史蒂芬森被這家不知名的公司利用。

天哪,就這樣嗎?

問題是遊戲沒有這樣對待它。我將把缺乏球員代理放在一邊,以激發兩極分化的觀點,提供防止史蒂芬森被利用的選擇,甚至在他與賈布隆斯基的衝突中充當和解中間人的選擇,但從未被認為是可行的。遊戲似乎根本沒有興趣將這些有爭議的事件轉化為有意義的討論。銀手在餐廳的簡化評論最終成為了這件事的最終定論,淡化了遊戲中的主題,讓整件事感覺更像是在看喬·羅根評論《殺死一隻知更鳥》,而不是被里克·德卡德、埃爾登·提利爾所吸引。

同樣的命運也降臨在《Cyber​​punk》的主要任務上,其惡棍——荒坂公司的領導者,除了被允許成為任何人之外,QR 圖圖形他們卡通般的邪惡傾向使得銀手的腦葉白質切除的切·格瓦拉的行為看起來不那麼精神錯亂和缺乏實質內容。也就是說,有幾個場合,例如圍繞伊芙琳·帕克的自殺,當銀手的存在並不完全歸咎於遊戲無法以理想的方式處理它想要探索的複雜想法時,但即便如此,他也肯定無濟於事。所有這一切的結果是一款根本無法很好地處理細微差別的遊戲,透過將 Sinnerman 任務線與其中之一進行比較可以最好地證明這一想法。巫師3最好的支線任務,Paperchase。

筆比劍更有威力

基於傑洛特前往鮑克萊爾銀行取回他之前訪問血與酒 DLC 場景時完成的工作付款的旅程,在該任務中,白狼將與最頑強的野獸——官僚機構進行戰鬥。從一個櫃檯衝到另一個櫃檯,從一個部門衝到另一個部門,試圖獲得正確的紙張來進入他的帳戶,這個可怕的獵魔人,帶著他的雙劍和華麗的盔甲,淪落為無力的、焦躁的傻瓜,對現代機器發怒。他的努力也被證明是完全徒勞的,直到一個樂於助人的陌生人建議他嘗試對銀行員工好一點。

這導致你發現可憐的傑洛特的硬幣已經被花掉了,你可以選擇現在要一些,或者等待一周,然後承諾你會得到全額。選擇是你的,但是,正如任務的其餘部分所教導的那樣,獲得最佳獎勵的正確答案是後者,這個答案取決於耐心並接受大多數人每天無法做任何事情來改變方式世界運轉。任務的最大優勢在於其預期的道德和主題被巧妙地處理,而不是當著玩家的面尖叫,如果他們願意,玩家可以選擇完全忽略正在教授的課程。

如果這樣的任務出現在賽博朋克中,我毫不懷疑它會被約翰尼·西爾弗漢德(Johnny Silverhand)毀掉,他坐在銀行的大廳裡,對“這個人”發表了一些愚蠢的長篇大論,聽起來有點像《憤怒的機器》(Rage Against the Machine)的歌曲如果你讓一個十足的白痴嘗試解釋每一個單詞。另外,您可能無法選擇是否等待您的錢。白銀之手會告訴你採取第一種選擇並衝出去,而那些有耐心的人最終會一無所獲,這千百次證明里夫斯先生是對的。

「對不起,基努,我可以讓你等一下嗎?另一條線有一個嚴肅的話題”

這同樣適用於極樂迪斯科圍繞著哈利和金在木板路上無辜發現一具屍體的探索,這導致了一個序列,遊戲暫停了其精彩搞笑的一面,並採取了基調轉變,而兩人則在死亡敲門聲中奮力前行。死者的家。這也不一定是角色扮演遊戲類型所獨有的。這荒野大鏢客:救贖 2亞瑟摩根(Arthur Morgan)為了幾分錢而從一個垂死的人那裡感染了一種會殺死他的疾病,如果它以一位受人喜愛的好萊塢演員的諷刺評論代替返回營地的陰鬱旅程,那麼這個任務似乎就沒那麼富有詩意了。

你看,雖然它可能會阻止你在高潮時拍照,但在我看來,《辛尼曼》任務線提供了《賽博朋克 2077》在發布和復興之間無法修復的主要問題的完美快照。 。它的最終教訓是,雖然《極樂迪斯科》證明,選擇一個有點白痴的人作為遊戲的中心人物並不妨礙遊戲處理嚴肅或微妙的話題,但重要的是,他們不要成為遊戲中真相的唯一仲裁者。