在本文中,您將找到《黑暗靈魂 4》中的所有新聞以及我們希望看到的內容。
2023 年 3 月 1 日:我們已經檢查了我們的資訊。
說到靈魂遊戲,FromSoftware 製作的遊戲無疑是最受歡迎的。 《Elden Ring》在 2022 年取得巨大成功後,粉絲們已經開始期待他們的下一款激烈的角色扮演遊戲。在本指南中,您會發現一些黑暗靈魂4消息。
FromSoftware是日本著名工作室,以高難度遊戲聞名。其最受歡迎的系列是黑暗靈魂,到目前為止已有三個條目。每一款都是動作角色扮演遊戲,對手都非常強大,他們喜歡傷害休閒玩家。該系列的許多粉絲都想知道第四部分是否會推出,因此我們整理了您需要了解的所有細節。
當您在這裡時,請務必查看我們的列表Android 上最好的開放世界遊戲。此外,我們還有一份清單最好的格鬥遊戲,以及最好的免費角色扮演遊戲深入挖掘!
黑暗靈魂的故事結束了嗎?
乍一看,《黑暗靈魂》系列似乎根本不是關於情節,而是關於痛苦。然而,任何該系列的粉絲都知道,這三款遊戲都有著深刻的情節,不僅涵蓋了遊戲中的事件,還涵蓋了多年前發生的事件。
然而,要了解遊戲的整個情節並不那麼容易。宮崎英高知道遊戲應該有多難。因此,你只能透過在不同地點和黑暗角落尋找物品和武器來了解《黑暗靈魂》系列中的情節,重點是環境故事敘述。每一項都有一個簡短的描述,可以闡明這些事件。您還可以與其他角色交流並完成他們的任務以了解新資訊。
如果您了解所有這些,那麼您很可能不止一次地玩過這三款遊戲並找到了所有物品。因此,你應該知道《黑暗靈魂3》的結局之一是結束了第一個火焰無盡循環的故事。許多人都有一個合乎邏輯的問題:《黑暗靈魂 4》是否會推出,或者該系列會以第三款遊戲及其結局結束?
黑暗靈魂4新聞
我們不會在這裡拐彎抹角:目前還沒有關於《黑暗靈魂4》開發的官方消息。 ,它展示了《裝甲核心6》 : 盧比孔河之火。
這是FromSoftware 的另一個遊戲系列中的一款遊戲,自1997 年開始發行。喜歡的遊戲的延續系列。
在先前的發表會上,宮崎英高表示,在他看來,三款作品是一系列遊戲的理想規模。他還補充說,他不想不斷地創作《黑暗靈魂》和《血源》續集。然而,《黑暗靈魂 3》已經成為該系列中最成功的作品,許多粉絲仍在等待第四部作品。
該工作室已經發布了多款具有新風格和玩法的遊戲,即《隻狼:影逝二度》和《Elden Ring》。我們假設,FromSoftware 將來會希望透過發布一款具有精緻機制和先前版本的最佳部分的遊戲來復興《黑暗靈魂》系列。不過,目前還沒有關於遊戲開發的官方消息。因此,我們可能會在未來某個時候看到《黑暗靈魂4》,或者根本不會。
我們希望在《黑暗靈魂 4》中看到什麼
最新的 FromSoftware 遊戲與《黑暗靈魂》系列有很大不同。我們認為添加到《黑暗靈魂 4》中的一些最新功能會很酷。
開放世界
在玩《黑暗靈魂》系列時,玩家專注於敵人的等級,以了解他們的角色等級對於該位置是否足夠高。但在《Elden Ring》中,玩家有點困惑,因為它有一個廣闊的開放世界。感覺這個世界真的很大很有趣。透過尋找地圖的各個部分,玩家可以輕鬆瀏覽各個地點,並在旅途中發現新的挑戰。
日/夜循環
這個功能是之前《黑暗靈魂》遊戲的一部分,非常受歡迎。畢竟,沒有什麼比一個沒有時間變化的開放世界更無聊的了。因此,我們希望《黑暗靈魂 4》(如果真的推出)能夠有晝夜循環,這會影響敵人的生成或他們的行為。
改進的跑酷
《黑暗靈魂》系列中的跑酷可以被視為一項奧運運動,因為即使跳過地板上的一個小洞也可能成為一項艱鉅的挑戰。因此,我們認為在該系列中加入更多樣化的跑酷和垂直世界探索會很不錯。但當然,它不必像隻狼那樣。如果玩家擁有類似《艾爾登環》中坐騎二段跳的能力就足夠了。
墜落傷害
我們希望在新的《黑暗靈魂》遊戲中看到的下一個功能是減少墜落傷害。首先,從幾公尺高處墜落而死是非常令人沮喪的。為什麼你可以打敗巨型boss,卻終究無法戰勝重力?其次,它也會改善遊戲中的跑酷,讓動作更流暢。
招架
最後但並非最不重要的一點是,改進的招架機制至關重要。 《黑暗靈魂》系列已經有了招架功能。有了正確的護盾和時機,你就可以招架遊戲中的大部分攻擊。但我們想要隻狼風格的東西。我們相信,多種格擋和經典閃避的結合將使玩家在戰鬥中擁有更多的多樣性。然後,開發人員可以創建更難對付的頭目,並使用您可以或無法招架的不同攻擊。
這就是我們目前對《黑暗靈魂 4》的了解。當您等待時,請務必查看我們的清單Android 上最好的動作遊戲。