艾薩克會在《死亡空間》重製版中說話嗎?
讓我們花點時間聽聽艾薩克克拉克對《死亡空間》重製版的看法
2023 年 1 月 26 日:死亡空間重製版現已推出
當 Motive Studios 宣布槍手賴特將在《死亡空間》翻拍版中繼續飾演艾薩克克拉克時,粉絲們慶祝了一張熟悉面孔的回歸。然而,這引發了一個問題:是否艾薩克·克拉克在《死亡空間》中講話將成為現實。主角的沉默確實有助於營造一種怪異的氣氛,這種氣氛是由孤立感造成的。
死角最初於 2008 年上映,主角艾薩克克拉克 (Isaac Clarke) 非常沉默。誰在跟他說話,發生什麼樣的談話並不重要。你唯一一次聽到配音員岡納·賴特(Gunner Wright)的聲音是當他踩在死靈變體的屍體上時發出咕嚕聲。
有關《死亡空間》重製版的更多新聞,請查看我們的文章,以了解迄今為止我們所知道的有關遊戲內容的所有資訊。我們也有他們的理由對等離子切割機和脈衝步槍進行了更改在發射之前。最後,我們回答一下這個問題《死亡空間》是否會在 Xbox Game Pass 上提供。
艾薩克克拉克會在《死亡空間重製版》中說話嗎?
是的,開發商已經確認艾薩克·克拉克將在《死亡空間》重製版中講話,並且有完整的台詞腳本供他使用。
不過別擔心,他不會每次殺死死靈形態時都會說些俏皮話。相反,聲音設計團隊為遊戲中的音訊開發了一個全新的系統,他們在一個深入的影片中透露了這個系統。它被稱為 ALIVE,EA Motive 表示將處理「艾薩克的呼吸和心率、聲音偏移以及受各種駕駛遊戲功能影響的對話的所有組成部分」。
每個字母都與不同的事件如何影響以撒在任何特定時刻的發音有關。它們分別代表腎上腺素、邊緣系統反應、智慧對話、生命徵象和運動力。因此,如果艾薩克被擊中並且他的腎上腺素激增,那麼他的呼吸會變得更快,並且當他四處走動時,他會聽起來更加痛苦。
不過,一個有趣的方面是智慧對話部分。這將決定選擇特定對話的三種變體中的哪一種,這取決於艾薩克斯當前的狀態。
艾薩克·克拉克的對話規則
在一個早期開發直播,開發人員討論了決定艾薩克·克拉克是否會在遊戲中說話的不同規則。他們希望體驗盡可能忠於原版《死亡空間》,即使他們在重製版中進行了一些微小的改變。
這將確保艾薩克克拉克僅在必要時才在遊戲中說話。沉默的主角是 2000 年代許多遊戲的主要內容,但這種趨勢近年來幾乎完全消失。 Motive Studios 努力在原創和真實遊戲玩法之間做出一致的妥協,這讓粉絲們非常興奮地看到結果。
讓我們來看看艾薩克在《死亡空間》重製版中是否會說話!如需更多信息,請查看怎麼改變難度以及在遊戲中你能否拯救哈蒙德在重製版中。