《暗黑破壞神 4》主播聲稱 1.1.1 補丁的 Boss 生命值增益對遊戲內沒有任何影響

信用:暴雪。

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雖然到來暗黑破壞神4的《惡毒季節》可以說被一個有爭議的補丁,許多玩家仍然對其進行了深入研究,並開始嘗試尋找可以帶走他們角色的物品更上一層樓

其中一些鐵桿 Hellspawn 甚至設法偶然發現了惡性心臟提供了一個永久增益。不幸的是,其他人就沒那麼幸運了,他們遇到了一些令人沮喪的錯誤

補丁1.1.1自8月8日部署以來,球員們已經急切地查看它的數組如何變化影響了遊戲的體驗。一位主播一直忙於測試其有爭議的健康愛好者給老闆們看,他們得出的結論很有趣。

自 1.1.1 版本發布以來,您是否發現暗黑破壞神 4 的高級 Boss 更難擊敗?

繼 8 月 2 日發布補丁說明後,串流媒體烏迪喬他們非常確信這些計劃中的 60 級以上 Boss 生命值提升將對遊戲的整體體驗產生重大影響,因此他們花費了大量時間來研究無頭目運行的可行性

自從得出結論認為這種策略對於團體來說是一個不錯的選擇,但對於單人玩家來說不是很有效,主播一直在測試一些噩夢地下城老闆在補丁後與補丁前的迭代相比如何在戰鬥方面表現優異。

令人驚訝的是,在整合之後試算表對比 1.1.1 部署前後許多地下城首領的生命值估計,Wudijo 得出的結論是,該補丁「實際上並沒有對這些首領做任何事情」。

「我不得不說,[這是]一種有趣的事件轉變,但另一方面,我認為暴雪不包括[這些變化]可能是一個很好的舉措,」上面視頻中的主播談到他們的發現。

他們還推測,暗黑破壞神 4 的開發者可能故意選擇不在補丁中包含計劃中的增益,以回應玩家在註釋發布後對增益的一些負面反應。

截至本文撰寫時,暴雪似乎尚未承認或回應 Wudijo 關於計劃中的增益似乎沒有實際效果的說法,因此如果確實如此,我們將盡快更新本文。

同時,暗黑破壞神全球社區發展總監 Adam 'PezRadar' Fletcher 已確認,玩家很快就會獲得有關 1.1.2 補丁計劃更改的一些信息,目前計劃於下週某個時間發布。

無論您是否喜歡最近所有這些補丁和修補程序對暗黑破壞神 4 體驗的改變,請務必關注我們,以獲取一系列有關惡人季節的指南專案任務