美國東部時間下午 4:45 更新:IGN 的麗貝卡·瓦倫丁表示,歐空局無法確認今年是否會舉辦類似 2021 年活動的全數位活動。該組織只會說這將是未來公告的一部分。
本事:
E3 2022 再次全數位化。娛樂軟體協會告訴遊戲節拍在一份聲明中,由於對 Covid-19 的持續擔憂,今年的博覽會將再次以遠端方式舉行。
ESA 在聲明中表示:「由於圍繞COVID-19 的持續健康風險及其對參展商和與會者安全的潛在影響,E3 將不會在2022 年親自舉行。」「儘管如此,我們對未來的前景感到興奮E3 並期待盡快公佈更多細節。
ESA 沒有提供更多有關預期內容的細節,但假設遵循 2021 年的模式,E3 2022 可能會涉及與會出版商的另一輪預先錄製的演示。
問題是誰將真正參加。
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疫情擔憂持續,E3 2022 再次全數位化
傑夫·基斯利快速提醒 Twitter夏季奧運會盛典將回歸,並通過幾個月的時間揭曉並深入探討即將舉行的比賽。先前的夏季遊戲節吸引了從 Devolver Digital 等獨立遊戲寵兒到世嘉 (Sega) 等主要 AAA 發行商的各種發行商的參與。
然而,疫情表明,出版商並不總是需要一個主要場所來接觸受眾。任天堂和 PlayStation 的獨立展示取得了巨大成功,雖然 Capcom 和 Xbox 等知名公司在 2021 年支援 E3,但不確定他們今年是否會這樣做。去年博覽會上反覆出現的一個主題是,大多數展示都可以單獨進行,甚至不需要舉辦,因為與過去幾年相比,這次展示的內容很小。
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