在紅死救贖中做邪惡的行為2是我的罪惡感

Red Dead Redemption 2是一款遊戲,可以使您能夠實現從貴族槍手到無罪的非法人的全部道德。

它不會迫使您玩一種方式或另一種方式,因此您決定要成為哪種人。

假設我充分利用了這種自由,沉迷於最邪惡的遊戲必須提供的事蹟。對我來說,後者成為了我的罪惡感。

我在那場比賽中做的事情我從未在現實生活中做。我搶劫,撒謊和恐怖地穿過城鎮,使敵人的左右與敵人。我欺負醉漢,威脅乞g,甚至在捐款後立即削減了一個慈善婦女。但是,無論我從榮譽身上有多深,我都無法傷害自己或孩子(儘管我遇到了一些讓我重新考慮的)。那是我不言而喻的規則。畢竟,即使是最糟糕的違法者也有代碼。

我碰巧走進一個小屋,看到一位可愛的老太太在一本關於她的違法兒子的書中迷失了方向。她並不完全喜歡我在那裡,但我決定堅持下去,並在她的最後時刻增加一點戲劇性。然後是我坐下來的時候看著NPC遇到了他們不幸的命運,就像那個被充滿骯髒的外屋淹死的傢伙一樣。噁心?絕對地

或者有一次,我讓一名chelonian傳教士淹死了,因為他的邪教太討厭了。有時候,我欺負了一名鯊魚受害者太多,意外地殺死了他們。好吧,那很快就升級了。我只是想把它們弄碎一點,而不是把它們送到他們的墳墓上。

然後是我給我錢的盲人乞g,只是為了殺死時間而轉身並與他抗衡。他的反應給我留下了短暫的遺憾。

我也偶然發現了那個寡婦,這顯然是我創造的許多。她跑向我,哭泣,稱我為殺死丈夫的怪物(我幾乎不記得)。我把她扔了幾美元,好像有幾枚硬幣可以彌補我留下的破壞。當然,她拒絕了,因為尊嚴比我可憐的噓聲重要。那個兩美元的法案遇到了厭惡的眩光和衷心的詛咒,一直跟著我沿著街上。

正是這樣的時刻使我停下來,笑著,質疑我在這個虛擬世界中成為一個可怕的人。我碰到一個只需要一隻手回家的人。他問他是否可以騎在我的馬後部,而在惡棍高峰的時刻,我告訴他走路。他聽起來真的被擊敗了。我覺得半秒鐘很糟糕……然後騎行,把他留在灰塵中。

有時候,我騎著去城鎮只是為了對抗所有人,與任何敢於看我的人打架的人打架。我將人們推入泥濘,無緣無故地開始鬥毆,看看在法律不可避免地會追隨我之前,我會造成多少混亂。我最喜歡的消遣方式之一是在攜帶東西時絆倒NPC,只是為了看著它們跌倒。

接下來是我命運的搶劫火車的嘗試。從理論上講,我想成為一個無情的違法者,脫下完美的搶劫,但通常,我會把整個事情都擊敗。我會跳上一輛移動的火車,只是蒙上了我的著陸點,並在車輪下被踐踏。

或者,我要威脅乘客,並以某種方式自己從火車上摔下來,看著我所謂的受害者繼續他們的旅程,毫不動搖。每一次失敗的搶劫都使我加倍努力,一次又一次地嘗試,決心使它起作用,直到Pinkertons出現並提醒我我對整個非法業務都很糟糕。

我不能說我沒有後悔。

有一次,我走進一個父親和兒子,爭論金錢。爸爸是一位醉漢,顯然浪費了他們很少的東西。我以為會幫忙。我打算捐幾美元,但是在我可能的時候,父親向我揮桿。 Reflex接管了,所以我開了他。這個男孩哭了起來,出於某種原因,我無法讓自己走開。因此,在某種誤導的憐憫行為中,我也把男孩帶出了。

具有諷刺意味的是,無論是在電影,故事還是現實生活中,這些時刻總是吸引我的心弦,有時甚至使我流淚。但是在RDR2中,我發現他們只是激動人心。遊戲的世界是如此活躍,如此活躍,以至於我不禁會推動其界限,看看會發生什麼。

這不是我為之驕傲的事情,經過無情的會議,有時我會離開屏幕,觸摸一些草,並與自然重新建立聯繫。我會看著鳥,聽風,甚至欣賞日落 - 只要在我成為遊戲中的絕對威脅之後,就可以清潔我的靈魂。

但是下次我啟動它時,同一個惡魔般的笑容又回來了。

因為歸根結底,RDR2是一個操場的傑作,有時候,有點邪惡(只是一點)是一種有罪的快樂,我不能完全放棄。