2020 年已經過去了,感覺至少比正常年份長了兩年。也許這就是為什麼《毀滅戰士:永恆》讓人感覺它是很久以前發布的。透過《古神第一部》,新的微軟工作室 iD Software 及時提醒您為什麼遊戲值得進入「年度遊戲」候選名單。
《Ancient Gods Part One》的背景設定在基礎遊戲的戰役結束後,它不僅僅是一個簡單的 DLC。回想起老式射擊遊戲的獨立擴展包時代,這裡有大量的內容 - 不要被“第 1 部分”所迷惑。
末日殺手被派往烏爾達克清除更多惡魔,這裡的故事情節並沒有比以前複雜(或必要)多少,但這是一個很好的藉口去看看一些更超凡脫俗的地點。
準備好再次撕裂
沒有改變(以最好的方式)的是核心戰鬥循環。你將交替使用鏈鋸敵人獲取彈藥,榮耀殺死他們以獲得生命值,或者點燃他們以獲得盔甲,就像你在基礎遊戲中所做的那樣,同時在精心設計的戰鬥場景中搖擺和編織,獎勵創造性地使用所有的你可以使用的致命工具。
但這並不是說這會很容易。跳進遠古之神,任何生鏽都會讓你被惡魔敵人撕成碎片。重新點燃殺手所期待的芭蕾般的殘暴需要一些時間,但一旦你做到了,你就會得到巨大的回報。
今年早些時候,我花了幾個小時掌握了穿越地獄大軍的最佳方法,之後我不得不進行硬移植,以學習如何最好地應對資料片向我扔來的新怪物。
《毀滅戰士:永恆》仍然是這一代主機上最好看的遊戲之一
新的鷹身女妖失去警戒時需要受到攻擊,而砲塔會造成巨大傷害。最後,一個可以提高同儕傷害輸出的新敵人特別強調目標優先順序。
評估一個房間裡的所有敵人,然後像科幻小說《疾速追殺》中那樣開始清除一波又一波的敵人,感覺幾乎是有節奏的。
說到節奏,《上古諸神》第一部分的一個缺點是它的配樂。這還不錯,只是遠不及米克·戈登在主遊戲及其前作中的強大即興演奏和分解。就是感覺平淡無趣。
判決
如果您一直渴望更多《毀滅戰士:永恆》,那麼您一定會在這裡得到它。在玩遊戲的六個小時裡,我感覺就像在家一樣。我和他們中最好的人一起撕扯,當塵埃落定時,我渴望第二部分。
4/5
在 Xbox Series X(Xbox One 版本)上進行了審核審核代碼由發行商提供