《復仇者聯盟》戰鬥通行證的一切問題

《復仇者聯盟》戰鬥通行證的一切問題

Valve 像專業人士一樣搞砸了 Nemestice Battle Pass!

幾個小時前,DOTA 2 社群見證了 Nemestice Battle Pass 的發布。老實說,我們等這個已經有一段時間了。

經過幾個月的等待,我們終於有機會看到幽靈阿卡納了。但僅此而已。 DOTA 2 中的 Nemestice Battle Pass 看起來就像是一部錯誤喜劇。我一點也不感到驚訝!

Nemestice Battle Pass 有什麼問題

我會把它分成幾個點,這樣它聽起來就不像是無組織的咆哮!

#1 - 缺乏連續性

我知道我們大多數人並不真正認可《堡壘之夜》,但 Valve 可以從他們的戰鬥通行證中汲取靈感。無論誰在《要塞英雄》中購買了戰鬥通行證,都無需再為未來的戰鬥通行證花錢。

在某些等級中,您可以使用貨幣購買下一賽季的戰鬥通行證。是的,你確實需要磨練到一定程度才能彌補這筆金額,但話又說回來,至少你有這個選擇。

另一方面,Valve 引入了戰鬥通行證的想法。它於 2013 年以 Compendium 的名稱發布,後來更名為 Battle Pass。令人驚訝的是,其他遊戲也採用了這個想法並隨之發展,但 Valve 仍在繼續延續綱要式的想法。

說到戰鬥通行證,你聽過《光環無限》在做什麼嗎?如果你獲得了戰鬥通行證,即使在賽季結束後,你實際上也可以保留它並按照自己的節奏前進。這就是如今戰鬥通行證的演變方式。我並不是說 Valve 需要對 DOTA 做同樣的事情,或者也許我就是這樣。但話又說回來,總有進步的空間!

#2 缺乏免費曲目

現在,大多數擁有戰鬥通行證的遊戲都附帶免費賽道。儘管《要塞英雄》的戰鬥通行證在本賽季也發生了變化,但《天命 2》和《決勝時刻》等其他遊戲的戰鬥通行證仍然保持免費。 《天命 2》甚至在戰鬥通行證本身中達到一定等級時會發放季節性武器。

每個人都喜歡一些免費的化妝品,但並不是每個人都有能力購買戰鬥通行證。因此,在戰鬥通行證中擁有免費軌道將是非常感激的。

#3 升級沒有獎勵

如果你仔細觀察 DOTA 2 中的 Nemestice Battle Pass,你會發現,當你在 Battle Pass 中升級時,你將在沒有任何獎勵的情況下升級。在後期階段,你需要通過 4-5 個關卡才能獲得獎勵。

當我們必須在沒有獎勵的情況下應對如此多的關卡時,為戰鬥通行證收取如此高的費用有什麼意義呢?我的意思是,我們跳過《火影忍者》中的大部分填充情節是有原因的。我最不想要的就是 Valve 將 DOTA 2 戰鬥通行證等級視為火影忍者填充物。

哦,順便說一句,火影忍者填充物還有一些發展!

#4 沒有錢就可以最大化

不,那不可能。還記得上一季不花錢就進不了風行者套裝嗎?是的,《Nemestice Battle Pass》也有同樣的感覺。僅購買基本戰鬥通行證是不可能達到所有 500 個等級的。

如果你還不知道,今年年底還將推出另一個戰鬥通行證。大概會在之後發布國際今年結束。

#5 Spectre Arcana - Valve 的搖錢樹

我們等待幽靈阿卡納已經很久了。投票已於 2020 年 8 月結束,近一年後皮膚已經煥發光彩。

就背景而言,Flockheart 的 Gamble 在 2019 年 8 月贏得了投票,而 Arcana 則在同年 12 月發布。同樣,《魔法密碼》在 2018 年 8 月贏得了投票,該皮膚於 2018 年 12 月上架。

幽靈阿卡納的延遲使得這款皮膚非常受歡迎。但是,Valve 擁有最明智的想法,使其成為僅限戰鬥通行證的物品。請記住,您可以從 DOTA 2 商店購買其他至寶。但對於幽靈阿卡納,你必須購買戰鬥通行證,然後達到 330 級才能獲得皮膚。

如果這不是 Valve 貪婪的表現,那我不知道還有什麼才是。老實說,我們玩 DOTA 2 並不真的需要戰鬥通行證。

話雖如此,我們中的許多人無論如何都會購買戰鬥通行證。但注意到 DOTA 2 中出現的所有問題確實有幫助(除了遊戲玩法;這是 Valve 每次都做對的一件事!)