DOTA2異鄉人補丁:虛空行者新英雄發布

DOTA 2 的新《歐藍德》補丁肯定會帶來震撼,尤其是新英雄虛空之靈的引入。這是您需要了解的!

由於《歐藍德》補丁可能是有史以來最具改變遊戲規則的補丁,因此幾乎不可能分析你需要知道的所有內容(我們正在尋找你的清除)而不因精疲力盡而死。

一些最令人興奮的變化以兩位新英雄的形式出現,虛空之靈和噴火婆婆登場!我們正在努力降低他們的能力,為您製作入門指南。

虛空之靈

我們不要自欺欺人地認為任何人都會知道這個英雄至少三個月的玩法。

與許多其他靈魂一樣,虛空之靈是一個非常依賴等級的多才多藝的英雄,由於他可以提供多種不同的傷害源,因此可以以多種不同的方式進行遊戲。他是一名中級英雄,他的能力給了他合理的機動性和控制力,再加上傷害護盾和基於右鍵傷害的終極技能。

虛空之靈技能

以太殘骸:虛空之靈會產生自己的殘餘物,它提供視野並射出 400 範圍的光束,如果敵人單位被抓住,它將把它們拉向它。拉力機制的工作原理與風暴之靈的漩渦類似,但遺跡本身的旅行時間與灰燼之靈類似。

殘跡基於向量定位,因此您可以決定它面向的方向。

不同之處:虛空之靈進入1.3秒的階段時間,並在自己周圍組裝了九個傳送門-每個傳送門的半徑為275。你可以選擇右鍵點擊任何一個傳送門,然後你會彈出它,對傳送門附近造成傷害。

與帕克的相移等能力不同,這與風暴/餘燼的靈魂無敵機制保持一致,因為一旦施放該能力,在階段時間結束之前你不能離開傳送門。

在無敵時間內,你仍然可以右鍵點擊多個傳送門,最後選擇的傳送門將是你生成的地方。

諧振脈衝:Icefrog 再次為我們提供了與其他烈酒相同的價格,讓我們的工作變得更輕鬆。共振脈衝是一種傷害護盾,也會造成傷害。但與 Ember 不同的是,它會阻擋所有傳入的傷害,並且只會在他周圍的一個大圓圈內的某一瞬間造成傷害。

對於脈衝擊中的每個英雄,護盾能夠阻擋的總傷害量將會加成上升。

星界步:虛空之靈沿直線移動,對路徑上的所有敵人造成傷害。這些攻擊會使隊伍內的所有單位減速 1.25 秒,並在減速持續時間結束時造成額外傷害。

你最多可以儲存兩次終極技能。在終極版中,基於觸發的物品(例如漩渦)仍然有機會正常啟動。

作者:馬蒙‧薩布里@ggTeaTime