七龍珠閃耀!零的巨猿太難了,連萬代都在惡搞粉絲

七龍珠閃耀!零的巨猿太難了,連萬代都在惡搞粉絲

圖片來源:萬代南夢宮

圖片來源:萬代南夢宮

七龍珠閃耀!零可能仍處於搶先體驗階段,但該系列的忠實粉絲已經在遊戲故事模式中與特定的 Boss 進行鬥爭 - 萬代南夢宮喜歡它。

首先,事實:火花!零特徵故事模式深入研究該系列的不同章節。模式有多個情節,主角不只是悟空,粉絲還可以扮演悟飯、貝吉塔、短笛,甚至黑悟空等角色。

悟空的故事線從《七龍珠Z》的開頭開始,拉蒂茲入侵地球。如果你熟悉這個故事,你就會知道賽亞人王子最終變成了大猿(或巨猿)與悟空決鬥。

圖片來源:萬代南夢宮
Sparking! 的故事模式!零蘊藏著許多驚喜

這場特殊的boss戰難度極高,立即成為Sparking中的熱門話題!零玩家。粉絲們使用了所有可能的社交應用程式來確認這不是一個孤立的技能問題,而是每個人都面臨的一個巨大問題。

一眼看去遊戲的官方 Reddit 子版塊將展示多個線程來取笑這種情況。請放心,一旦遊戲於 10 月 11 日正式發布,我預計這些帖子將會增加十倍。

就連受歡迎的內容創作者 Shoyoumomo 也製作了一段精彩的視頻,以有趣、說明性的方式展示了與巨猿戰鬥的感覺。

整個情況的狡猾之處在於,萬代南夢宮完全了解情況,他們的反應只是簡單的「Git Gud」。

公平地說,粉絲們可能只是跳入故事模式,認為這很容易,他們可以透過垃圾郵件獲得勝利。從玩家對巨猿之前戰鬥的印象來看,似乎是這樣的。

巨猿 Boss 戰可能需要更多技巧,並且會讓玩家大吃一驚,因為《火花》! 《零》在機制上似乎比它的 PlayStation 2 前輩更複雜。

也可能是開發團隊簡單地破壞了難度曲線。大猿可能是異常的尖峰,一旦玩家清除了它,故事模式就會恢復到一個按鍵狂歡,幾乎沒有任何思考。

除非有任何潛在的轉變,萬代的反應看起來相當深思熟慮。這可能意味著大猿與那些花時間進入實驗室並製定一些組合和策略的玩家保持平衡。

所以,如果你遇到了巨猿的麻煩,就鎖定他,不要讓他傷害你的賽亞人自尊。