鑑於遊戲界大佬們舉辦自己的個人展示活動的趨勢不斷上升,例如Xbox和貝塞斯達的開發者指導和遊戲機的比賽狀況E3 長期以來一直是行業日曆的主要內容,但它的未來一段時間以來一直面臨著不確定的情況。
儘管由於 Covid-19 大流行,自 2019 年以來一直沒有採取實體、面對面會議的形式,但該會議目前定於今年 6 月凱旋歸來。
然而,以下一月新聞Xbox、PlayStation 和任天堂不打算參加展會,來自來自的新報告IGN和氣相層析法暗示這些公司不會是唯一跳過這次活動的公司。
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據IGN 報道,世嘉和騰訊將不會參加今年的E3,該展會目前定於6 月11 日至6 月16 日在洛杉磯會議中心舉行,兩家公司都回應了置評請求,確認他們不會參加今年的E3。
Devolver Digital 也向 IGN 提供了一份聲明,透露其不會繼續圍繞 E3 會議舉辦「衛星活動」的歷史趨勢。停車場會場附近。
其他幾家主要發行商就參與該故事的活動進行了聯繫,其中包括 EA、史克威爾艾尼克斯和動視暴雪,但在文章發表之前並未對這些請求做出回應。
這些進展是在 VGC 本週早些時候的報告之後進行的:刺客的信條發行商 Ubisoft 決定於 6 月 12 日在洛杉磯舉辦自己的 Ubisoft Forward 活動,而不是參加 E3。
IGN 的報告還表明,在一些通常參與安排活動出席的出版和公關人員中,圍繞著該節目存在著一種不確定和擔憂的氣氛。
彭博社的 Jason Schreier 的一條推文似乎反映了這一想法,他在回應 VGC 的報道時表示:“上週 GDC 上的一次一致對話是:‘你們的公司要去 E3 嗎?’ “不知道。” “這真的會發生嗎?” “誰知道呢?”
Reddit 等社群媒體網站上對這些報導的反應表明,許多遊戲玩家對該劇的表面狀態表示沮喪。
例如,在一個執行緒用戶 SoldierPhoenix 在 Reddit r/gamingleaksandrumors 子版塊中對世嘉和騰訊的消息作出反應時表示:「E3 就像遊戲聖誕節。這只會讓我感到沮喪。
同時,用戶Commander_snuggles 推測,據報導大型發行商的缺席也可能影響會議對小型開發者的吸引力,他表示:「如果這些發行商無法支付註冊費,他們可能認為支付註冊費沒有意義(依賴)來自關注大型發行商和三巨頭(遊戲機製造商)的人們的(注意力)流失。
我們已聯繫 E3 2023 的組織者 Reedpop,徵求對本文的評論,如果我們得到回复,我們將進行更新。
無論您在閱讀這些報告後對 E3 的未來有何看法,請務必關注我們對會議的報導以及諸如此類的單獨展示Xbox,遊戲機或者任天堂。