創作者稱《Elden Ring》簡單模式會破壞一切

圖片來源:FromSoftware

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《Elden Ring》是 FromSoftware 的另一款出色遊戲,這意味著這是另一個許多玩家不會享受的艱難體驗。多年來,一些遊戲玩家一直希望在這些遊戲中加入簡單模式,但創作者宮崎英高最終透露了為什麼沒有簡單模式:這會破壞遊戲。

在接受採訪時衛報(透過歐洲玩家)宮崎駿被問及是否要在遊戲中添加簡單模式,這將向更多粉絲開放。宮崎表示,降低難度會破壞粉絲通關遊戲時所獲得的成就感,進而破壞遊戲。

宮崎駿解釋說:「如果我們採取這種方法,我認為遊戲不會達到現在的效果,因為玩家從克服這些障礙中獲得的成就感是體驗的基本組成部分。」會剝奪遊戲的樂趣——在我看來,這會破壞遊戲本身。

這是《艾爾登環》和《黑暗靈魂》的粉絲多年來一直使用的解釋,因為粉絲喜歡克服困難的感覺。簡而言之,讓遊戲變得更簡單就會消除這些遊戲的身份,因此,宮崎駿堅持認為這些角色扮演遊戲仍然很困難。

雖然降低難度固然很好,但大多數粉絲都會同意,這些遊戲之所以如此出色,正是因為困難。即使感覺就像不斷地用頭撞牆,但有時,沒有什麼比用頭骨中湧出的鮮血推倒那堵牆更好的了。

粉絲們現在應該能夠享受《Elden Ring》及其內容了Erdtree DLC 之影,為角色扮演遊戲添加了大量新內容。遊戲玩家也震驚地看到透過最新補丁實現的一些更改,這使得某個老闆的戰鬥變得更加容易

《Elden Ring》及其 Shadow of the Erdtree DLC 均已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 PC 上提供。