未來的《決勝時刻》遊戲將使用現代戰爭 2 引擎

圖片來源:動視暴雪

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由三名開發人員負責創建《決勝時刻》宇宙,大多數遊戲都利用不同的遊戲引擎來運行遊戲的核心功能。

Treyarch 在《黑色行動》遊戲中使用自己的引擎,而 Infinity Ward 在《現代戰爭》系列中使用 IW 引擎。繼全世界揭曉現代戰爭2、動視和 Infinity ward 透露了有關未來版本開發的重大轉變。

未來的版本將從《現代戰爭 2》開始全部使用 Infinity Ward 的 IW9 引擎技術,而不是開發者使用不同的遊戲引擎。

使命召喚遊戲將使用相同引擎

預告片出現後,動視確認未來的遊戲都將使用相同的引擎,在年度發行版和 2022 年推出的《戰地 2》中打造「互聯體驗」。

一些玩家認為遊戲引擎的差異對目前版本的《戰區》產生了負面影響,《先鋒》的武器和內容蓋過了《黑色行動冷戰》和 2019 年《現代戰爭》的現有內容。

年度《決勝時刻》遊戲和《戰區》之間的統一引擎意味著玩家將體驗兩個遊戲之間的無縫過渡,而不是每個遊戲都感覺彼此略有不同。

根據一篇部落格文章,《現代戰爭 2》和使用相同引擎的未來遊戲標誌著該系列「新時代」的開始。除了開發《決勝時刻》遊戲的新方式外,發行商還戲稱“還會有更多內容”,暗示大量新創新即將到來。

當我們拭目以待時現代戰爭2已上架,請務必查看我們的頁面以獲取最新消息和洩密資訊。