到目前為止,我們對《對馬島之魂》動畫了解多少?

到目前為止,我們對《對馬島之魂》動畫了解多少?

《羊蹄之魂》即將到來,但神風特攻隊將再次前往對馬省。

圖片來源:盧卡斯影業、Sucker Punch Productions |出於促銷目的合理使用

圖片來源:盧卡斯影業、Sucker Punch Productions |出於促銷目的合理使用

PlayStation 憑藉一些出色的獨佔遊戲成功主導了遊戲機大戰,例如戰神、最後生還者, 和地平線零之曙光;他們的特許經營皇冠上的一顆明珠是熱門的 Sucker Punch 遊戲對馬島的幽靈。

該遊戲目前正在籌備續作,羊蹄山的幽靈,但看起來粉絲們可能會在 2027 年重返對馬島。

對馬島之魂動畫公佈

在索尼 CES 2025 新聞發布會期間(來自多邊形),據透露,即將推出對馬島之魂來自 PlayStation Productions、Crunchyroll、Aniplex 和 Sony Music 的動畫。該系列將由水野貴信 (Takanobu Mizuno) 執導(星際大戰:幻象、忍者蝙蝠俠),動畫將由 Kamikaze Douga 工作室製作,工作室也製作過諸如沙地忍者蝙蝠俠——這意味著該系列也可以製作CG動畫。

不過,在粉絲期待酒井仁的故事重述之前,已經確認這部動畫改編將基於對馬島的多人遊戲模式,對馬島之魂:傳說。PS Productions 負責人 Asad Qizilbash 對於這次合作是這樣評價的:

對馬島之魂豐富、身臨其境的世界和基於日本神話的奇幻傳奇模式為這個項目提供了完美的畫布……而Aniplex 是將Sucker Punch Productions 的熱門視頻遊戲轉化為令人驚嘆的新動漫系列的完美合作夥伴。

雖然原版遊戲的特點是酒井仁是一個紮根、現實的故事,講述了一個人如何能夠圍繞自己建立一個神話,傳奇與主遊戲相比,它包含了日本民間傳說中更奇幻的方面,並具有更多迷幻的視覺效果。

不同的是,它將 Jin 的遊戲元素分為四種不同類別的角色——武士、獵人、浪人, 和刺客-他們都專注於主遊戲中 Jin 技能的某一特定元素。

考慮到這一點,這個系列也可能會關注不同類別的角色,他們可能會聯合起來對抗系列中的一些更奇幻的生物。傳奇擴張。

酒井仁可能有出現在該系列中的空間,但他的故事情節可能會使動畫計劃的任何敘事想法變得複雜。也許該系列可能與以下內容更相關羊蹄山的幽靈

羊蹄山的幽靈

圖片來源:Sucker Punch Productions |出於促銷目的合理使用

除了即將上映的動畫外,Sucker Punch 目前正在準備推出備受期待的續集,羊蹄山的幽靈

雖然這個故事不再以酒井仁為主角,但他的傳奇仍然存在,據說新主角將借鑒酒井仁的書,在全新的背景下創造自己的神話。雖然武士刀預計會在遊戲中發生衝突,但玩家也希望這次能有不同的武器和戰鬥風格。

對馬島之魂動畫預計2027年上映,但是羊蹄山的幽靈將於今年稍後推出 PS5 版本。