邪惡西部評論 - 王牌在洞

邪惡西部評論 - 王牌在洞

一般來說,當人們提到一些老派的東西時,他們通常指的是 80 年代或 90 年代。幸運的是,時光從我們身邊溜走的最美好的時光之一就是重新發明那些我們曾經如此珍惜的東西。邪惡的西部不可否認,它是老派的,但讓人回想起 PS2 和早期 PS3 的時代,而不是帶有某種嚴肅的樂趣。

也就是說,這是一款具有線性故事、小型戰鬥競技場和收藏品的第三人稱動作遊戲。這是一項獨立的工作,您可以在五到十小時內完成並繼續前進。

如果您需要在長週末做點什麼,或者需要一個不需要一年時間就能完成的項目,《邪惡西部》可以很好地以更現代的外觀和感覺傳達 00 年代的懷舊情調。儘管存在問題,但很難不喜歡它正在嘗試做的事情。

好的、壞的和醜的

《邪惡西部》讓你扮演傑西·倫蒂爾(Jesse Rentier)的角色,他是一名吸血鬼獵人,正處於邪惡接管狂野西部的過程中。你是獵人協會的一員,旨在透過先進的設備和足夠的拳頭來阻止吸血鬼和腐爛的蔓延,以消除任何東西。

故事很基礎,但背景很棒。帶著蒸氣龐克的感覺,並將其固定在義大利西部片的側面,你將舊槍械與電動手套和致命的裝置結合在一起。傑西·倫蒂爾(Jesse Rentier)是個典型的壞蛋,為了蠻力而忽略理智主義。

總的來說,遊戲的人物塑造相當糟糕,過度依賴陳腔濫調和比喻。雖然使用陳詞濫調本質上並不是壞事,但邪惡的西部從未真正嘗試以有意義的方式擴展它們。話雖這麼說,它提供了一個熟悉的背景來殺死一切。

儘管人們可以指出《戰爭機器》等遊戲有很多相似之處,但我能做的最接近的相關比較是《戰神》在戰鬥方面。一切都非常有分量並且靠近鏡頭,但嚴重依賴連擊、冷卻時間和特殊動作。

戰鬥脫離地獄

在大多數情況下,《邪惡西部》能夠在你玩遊戲時持續有意義地增加戰鬥。一開始你除了一副手套什麼都沒有,但很快你的武器庫就增加了一把左輪手槍。你可以從臀部扇動錘子,造成大量小傷害,而不是瞄準和射擊。它增加了你的範圍能力,同時給你充足的理由來縮小差距。

每隔三十分鐘左右,你就會遇到一種改變遊戲玩法的新方式,並且它能夠很好地做到這一點,而不會在遊戲的結局中失去動力。節奏很棒,充滿了有趣的地點和新武器。步槍為你提供了更遠距離的武器,新的動作讓你可以有效地利用你的手套來對付敵人並將他們投擲。你在《邪惡西部》中很強大,遊戲希望你知道這一點。

不幸的是,從結論來看,遊戲的敵人設計確實有點單薄,重複使用小頭目並任意增加難度。我經常發現自己進入戰鬥競技場時,卻被我剛剛殺死的敵人的兩倍擊中。它不是採用新的裝備使用方式,而是讓你緩慢地進行戰鬥並降低他們的生命值。這與遊戲的最佳時刻是違反直覺的。

升級,升級,升級

如果你在遊戲中遇到困難,《邪惡西部》確實有升級系統,可以使用特權和武器升級。你可以透過殺死敵人來獲得經驗,透過搜索寶箱來獲得金錢。所有武器升級都是購買的,您可以使用升級獲得的積分來獲得新技能和增益。

它們不會對遊戲產生重大影響,但會在你完成故事的過程中增加長期的進展。關卡中有額外的路徑和小謎題需要解決,以獲得傑西的皮膚、雄鹿和遊戲的一些知識。他們在建立世界方面做得很好,並為你提供了重玩舊關卡的新理由。一般來說,大多數人不會重玩這款遊戲,但如果你想贏得白金或真正熱愛這個世界,它就足以讓你再玩一次。

遊戲的出色美感既是它最好的事情之一,也是它最大的問題之一。當你擊中敵人時,他們的內臟會飛出,血液會向四面八方噴湧。有些敵人可以快速互動,你可以用步槍擊中正確的位置來造成混亂或阻止他們的主要攻擊。這太棒了,你會得到與之相匹配的血和勇氣。

話雖這麼說,當遊戲開始向你扔所有東西,再加上火焰噴射器時,它可能會有點不穩定。幀下降和卡頓確實會在最糟糕的時刻發生。即使您很快就可以忽略它,它對美觀的影響也足以引人注目。

在 PlayStation 5 上審核。