PlayStation Legend Yoshida Shuhei Yoshida談到了從第一方遊戲和專注於獨立冠軍的轉變。
Playstation Execucion Yoshida去年1月從索尼互動娛樂中退休,他留下了與遊戲巨頭工作30年的職業生涯。
隨著吉田(Yoshida)的最後幾年與獨立開發人員進行協調,他透露PlayStation迫使他進入該位置。
“我別無選擇”
在最近接受采訪冒險跳動,回顧他在索尼(Sony)的30年職業生涯,吉田(Yoshida)被問到他從第一方比賽轉變為獨立比賽時。他說:
“好吧,我別無選擇。當[前PS負責人吉姆·瑞安(Jim Ryan)]要求我做獨立工作時,選擇是這樣做或離開公司。但是我對PlayStation和Indies的狀態感到非常強烈。我真的很想這樣做。我相信我可以為此目的做一些獨特的事情。對我個人而言,這是從第一方轉變為印度的更大的變化,而不是今年離開公司。”
儘管Yoshida被迫在獨立發展方面工作,但他似乎對自己的位置和獨立比賽仍然非常熱衷。他繼續說:“我很幸運,我與與我緊密合作的獨立社區,出版商和開發人員都認為他們可以利用我的幫助。我成為其中一些公司的顧問。我將繼續與我尊重的一些獨立出版商和開發人員合作。從索尼轉變為獨立顧問的過渡比脫離第一方的變化要少。”
在吉田(Yoshida)負責印度群島之前,他說PlayStation因對獨立遊戲的關心不足而受到批評。多年後,多個獨立合作夥伴作證說,他們在PlayStation上的銷售比其他任何平台(甚至是PC)更好。
而任天堂開關據說在出售印度群島方面非常出色,吉田說,他和他的團隊在PlayStation處理獨立遊戲可以隨著年份的發展而縮小差距。
吉田到現在是什麼?
儘管吉田(Yoshida)在這麼漫長的任期之後就離開了索尼(Sony),但他說他還遠離退休,並將繼續與獨立的出版商和開發商合作。吉田說,如果有的話,當他把工作重點放在索尼的獨立出版商上時,他的目標是使職位過時。他說:“當我開始獨立工作時,我的個人目標是使我的職位過時……該公司的表現非常好,以至於像我這樣的人不需要告訴所有人這很重要。我覺得我們已經做得很好。”
吉田說,他的離開表明他對目前的獨立遊戲的信心PlayStation。
儘管Yoshida可能會從PlayStation出發,但該平台繼續支持獨立遊戲。希望他們能夠繼續前進,並幫助更多的獨立開發人員獲得應有的平台。