Exoprimal 始終不完全是我想像中的遊戲。揭曉預告片,我認為它可能會像半開放世界的團隊動作遊戲一樣玩。隨後的預告片展示了冷卻時間和終極技能,就像競技場射擊遊戲中的那樣。最後,我沒有得到這些選擇,感覺這是最好的。
Exoprimal 不斷地讓你誤以為你已經掌握了它,只是為了它稍微改變公式並給你一些其他的東西。它既是一個緩慢的燃燒過程,也是令人難以置信的快節奏。因此,它是今年最有趣的版本之一。
話雖這麼說,它仍然遵循現代多人遊戲的風格,在發佈時提供大量的微交易和第一天的戰鬥通行證——這是一個非常奇怪的舉動,將它作為一款遊戲提出來,但它並沒有真正試圖成為這樣的遊戲。
利維坦
與許多多人遊戲不同,Exoprimal 非常關心它的故事。 2040 年,地球上開始出現漩渦,噴出基因改造恐龍。然後,一家名為艾比烏斯的公司派出私人部隊來應對漩渦並阻止恐龍。
當你的玩家角色墜毀在一個島上時,剩下的就是你的團隊和“利維坦”,這是一個來自Aibius 的流氓人工智能,會生成“戰爭遊戲”,讓你不斷地與恐龍和其他團隊爭奪資源。你不知道如何離開島嶼以及如何結束你所遭受的戰鬥的猛攻。
從這個意義上說,這個故事同時是一部個人戲劇、一個時間循環敘事和一部動作片。你必須定期參加戰爭遊戲,以研究你為什麼被送到這裡以及如何最終逃脫。
玩家對戰
老實說,這對多人遊戲來說是一個很好的設置,因為它證明了一遍又一遍地玩相同的模式是合理的。除了升級你的等級、外裝和戰鬥通行證之外,透過在這些模式中競爭,你還可以獲得有助於解開故事中心謎團的數據。每張地圖中你的線上對手都是其他僱傭兵,他們的目標是在你之前獲取情報。
團隊由五名玩家組成,你必須從少數職業原型中挑選你的外骨骼套裝。這些是突擊、坦克和支援。突擊類的重點是傷害,但不能獲得太多回報。如果你沒有人來承擔所有的火力,他們很快就會被消滅。坦克擁有大量生命值,並專注於透過嘲諷和 AOE 傷害來控制人群。最後,支援玩家負責治療和恢復,提供遠距離支援。
當你依靠你的隊友來幫助你完成每次遭遇時,你通常需要每種類型的單位之一,帶有語音通訊和一個小輪輪脈衝,讓你在旅途中有效地溝通。
測量值
遊戲只有一種模式,稱為“恐龍生存”,但它被分成幾個不同的地圖,然後有 PvE 或 PvP。我總是在這裡選擇隨機,因為這樣做你可以獲得額外的經驗值,但這兩個版本都經過深思熟慮,並根據你的遊戲方式獎勵你。每人有兩輪。在第一輪中,你被命令盡快佔領土地,佔領某些點或殺死足夠的恐龍。此時你不會面對任何其他敵人。
啟用 PvP 後,您的第二輪將允許您直接攻擊另一支玩家隊伍,同時還可以實現標準目標。這可能意味著站在一個移動點上,有點像《鬥陣特攻》中的有效載荷,或參加簡單的奪旗模式。兩者都表現出色,每張地圖都感覺很平衡,這要歸功於遊戲給了團隊每人一個恐龍來控制和新的增益來解鎖。
當你處於 PvE 模式時,你仍然與敵方隊伍並肩作戰,但如果你們在 15 秒內完成完整的兩輪比賽,你們就可以取得勝利。不管你怎麼玩,每場比賽都有一種友善的競爭感。
戰鬥
Exoprimal 中的戰鬥感覺非常出色。許多較弱的恐龍在一兩次攻擊後就會倒下,所以你可以透過一次適時的攻擊消滅整個波浪。話雖這麼說,如果你不協調的話,大型恐龍就會變得異常堅韌,而且如果周圍有其他敵人,這種情況只會被放大。
遊戲裡一共有10個職業,我成功地將每個職業都升到了10級。每一個,攻擊者,坦克和支援者,都以自己的方式感覺可行並且有趣。不僅如此,當我看到更好的球員在處理他們時,他們的深度才開始顯現出來。
課程很容易上手,但感覺需要幾個小時才能真正掌握。這是一種很好的平衡,讓嘗試新角色感到有價值。話雖這麼說,幾個小時之內,我發現了一種不會消失的元形成。這可能與槍擊事件有關。
近距離且個性化
當你接近敵人時,Exoprimal 的戰鬥感覺會更好。儘管射擊課程確實做了他們應該做的事情,但它們並不像近戰課程甚至手榴彈投擲者那樣準確和有趣。控制台上的射擊控制感覺有點挑剔。如果近戰職業感覺不太好用,這可能會被忽略。
這並不是遊戲的唯一缺點。由於它是一款將故事與遊戲模式聯繫在一起的多人遊戲,因此您必須進行大量比賽才能了解它真正提供的內容。在看到第一個真正的過場動畫之前,您可以玩十個以上的恐龍生存遊戲,並且需要更長的時間才能變得更好。
在遊戲接近尾聲時,恐龍生存變成了你永遠無法完全預測的模式。在一場比賽中,你可能會在一個同時容納10 個人的競技場中對抗一隻巨大的有毒霸王龍,而在另一場比賽中,你可能會保護一座橋樑免受同時到達的1000 只猛禽的攻擊。這將故事和遊戲玩法結合在一起,讓比賽感覺像是一場真實的事件,大廳裡的所有十名玩家都平等地參與其中。
痛苦的開始
Exoprimal 一開始的遊戲比這更無聊和安全。隨著 Xbox Game Pass 的推出,我擔心很多玩家都懶得度過這個階段。您還可以在商店中購買相當驚人的 DLC 包,這些包基本上相當於 10 個類別之一的 5 英鎊皮膚。
在《Exoprimal》結束時,你可以賺到相當多的遊戲貨幣,但你無法用真錢購買它,所以我認為購買高級皮膚沒有任何意義。這些皮膚無法免費解鎖,但它們大多是其他傳奇皮膚的重新著色。最終,看到如此多的微交易立即出現真是太遺憾了。
《Exoprimal》給人的感覺就像是一款 2008 年的遊戲,而且非常棒。作為團隊的一員痛擊恐龍和升級外骨骼套裝很有趣,但故事的奇怪節奏和許多貨幣化方式肯定會留下苦澀的味道。
出版商為報道目的提供了 Exoprimal 的副本。