本文包含有關電影、遊戲或產品的「發行日期」的資訊。除非明確說明,否則發布日期均為推測且可能會發生變化。看出什麼不對勁了嗎?聯絡我們這裡
2022 年 10 月 6 日- 我們擁有所有最新的《輻射 5》新聞如下:
輻射 5不太可能是您很快就會玩的遊戲。 《異塵餘生 76》並不是最後一部最好的作品。當然,這款遊戲自發布以來已經有了很大的改進,但可以公平地說,它在最初的幾年裡經歷了一段艱難的時期,並且與之前的遊戲相比,交付不足。
《異塵餘生 4》也不被認為是該系列的巔峰之作,不過,可以公平地說,在《輻射 3》和《輻射新維加斯》取得巨大成功之後,這款遊戲的表現也很艱難。
無論您從哪個角度來看,都需要做一些工作才能使下一個盡可能好。那麼,我們知道什麼輻射 5?這是迄今為止我們所聽到的一切。有關 Bethesda 遊戲的更多信息,請查看最新的星空和上古卷軸6。
最新消息
2022 年 6 月 16 日
在 Bethesda/Xbox E3(但不是 E3)展示之後,托德霍華德 (Todd Howard) 就我們何時可以期待下一款《輻射》遊戲提供了一些見解。
在接受採訪時IGN,他說:
「是的,《上古捲軸6》正在預製作中……而且,你知道,之後我們將製作《輻射5》,所以我們的計劃在一段時間內都已經排滿了。我們還有一些其他項目正在考慮中。
2021 年 11 月 10 日 -
在接受 IGN 採訪時,Bethesda 負責人 Todd Howard 暗示,《異塵餘生 5》的提議只是在爭論中提出了一些簡短的想法。該團隊為該專案製定了“一頁一頁的內容”,但目前尚未做出任何承諾,距離發布可能還需要數年時間。
你知道,我們有一個關於《輻射 5》的單頁瀏覽器,這是我們想要做的。再說一遍,如果我可以揮揮手讓[輻射 5] 退出——你知道,我想找到一種方法來加速我們的工作,但我今天不能說或承諾任何事情,[比如]將會發生[或]何時。
2021 年 3 月 12 日 -
在收購貝塞斯達遊戲工作室後發表講話,Xbox 老闆 Phil Spencer 回答了問題每個人都在思考 - Bethesda 遊戲會是獨家的嗎?
“如果您是 Xbox 客戶,我想讓您知道的是,我們的目標是為您提供在 Game Pass 存在的平台上發布的精彩獨家遊戲,這就是我們的目標。”
2020 年 11 月 17 日 -
Xbox 財務長 Tim Stuart 表示:“從長遠來看,我們不會打算將所有貝塞斯達內容從索尼、任天堂或其他公司撤下。”說。
「但我們想要的是,從長遠來看,我們希望內容在我們的平台上成為第一、更好或最好,或選擇您的差異化體驗。我們希望貝塞斯達的內容能夠在我們的平台上以最好的方式呈現。
《Fallout 5》發售日期猜測
推測表明遊戲將於 2022 年秋季推出。目前尚不清楚實際發布日期是什麼時候,但根據《輻射3》和《輻射4》發布之間的時間間隔,預計這款遊戲將在2022 年某個時間發布是合乎邏輯的。是2022 年了,我們「我沒有聽到任何聲音。
人們普遍預期上古卷軸6將於《Fallout 5》之前推出。
我們最好的猜測?我們預計《異塵餘生 5》最快要到 2025 年才能推出。
平台
我們預計《Fallout 5》將在 Xbox Series X 和 PC 上發布。隨著微軟收購貝塞斯達,人們對下一款遊戲是否會在其他地方推出產生了疑問。菲爾·史賓塞表示貝塞斯達將「半獨立」運作。並非所有遊戲都是排他性的,並將根據具體情況決定。
這是否意味著它將登陸 PlayStation 5?現在還很難說,畢竟 PlayStation 主機仍然支援《Fallout 76》。但實際上,我們認為 Xbox 會尋求在 Xbox 平台上獨家發行遊戲。
可能的位置和設置
《Fallout 5》的背景和地點顯然不為人知,但過去的遊戲都以美國某個州為背景;所以我們可以預期這會再次相同。
《異塵餘生 3》的地點是華盛頓,然後在《異塵餘生 4》中北移至波士頓。所有較新的遊戲似乎都以東海岸為背景,只有《輻射新維加斯》和最初的《輻射 2》以西海岸為背景。
那我們接下來要去哪裡?明智的資金選擇留在美國東部。但有幾個地點比其他地點更有可能。
新奧爾良
一個商標申請於 2016 年為「輻射新奧爾良」地產製作。我們之前曾訪問過南方,包括《輻射 3》的 DLC“Point Lookout”和《輻射 4》中的“Far Harbour”,所以這並非不可能。
芝加哥
《芝加哥》是一款回合製即時戰術角色扮演遊戲《輻射戰術》中的特色作品。在新維加斯,ED-E 暗示了芝加哥的英克雷前哨基地,這意味著我們可能還有未完成的任務。
阿拉斯加州
也許新的《輻射》會回到過去?回到2077年?這是我們以前訪問過的地點和時間,即安克雷奇行動(《輻射 3》中的第一個 DLC)。
其他地方?
我們可以完全去別的地方嗎?終於到了漂洋過海的時候了嗎?也許我們會前往中國或俄羅斯,從不同的角度看這個故事。歐洲無疑將成為熱門旅遊目的地。
多人遊戲和線上合作
除了《Fallout 76》之外,《異塵餘生》遊戲一直專注於單人遊戲玩法。系列總監托德霍華德聲稱,他們製作的每款遊戲都設計有多人遊戲模式,「只是為了看看我們能做什麼」。話雖如此,我們預計《輻射 5》將重點放在單人故事和活動上。托德·霍華德也向玩家保證,他們「希望將[遊戲]保持為單人模式」。
Bethesda 可能會嘗試在遊戲中融入一些社交功能,但話又說回來,他們可能希望保持遊戲足夠獨立,以免感覺像是一款多人主導的《輻射 76》體驗的真正續作。
新引擎
考慮到《異塵餘生》遊戲的問題有多嚴重,以及《Fallout 76》中發現了多少問題,我們可能正在為這款遊戲尋找一個全新的引擎。 《Fallout 76》是創造引擎的大幅修改版本。一個Zenimax 職位列表現已刪除,表明該公司正在尋找一名引擎程式設計師來「開發尖端技術」。這是有道理的,因為 PS5 和 Xbox Series X 已經發布,而且其引擎蓋下的功能比 PS4 和 Xbox One 強大得多。
《上古卷軸 6》很可能會在下一款《異塵餘生》遊戲之前推出,我們懷疑 ES6 的引擎很可能是 Bethesda 在《Fallout 5》中使用的引擎。
遊戲詳情
雖然沒有關於遊戲玩法方面的具體細節,但《Fallout 4》有很多值得借鑒的地方。這在《輻射 76》中並沒有得到改善。
《異塵餘生 4》為我們的主角引入了配音,但最終以犧牲多樣化的對話選擇為代價。 《輻射 4》受到稱讚的一件事是輻射定居點的引入。能夠擴展這一點並改進選項幾乎是肯定的。總的來說,我們期望類似的遊戲玩法,並對現有機制進行一些新的添加和改進。再一次,看看 Bethesda 發布的《星際戰場》和《上古卷軸 6》,我們認為它們將對《輻射 5》的最終方向產生重大影響。