《最終幻想 VII:降臨之子》的情節可能不是最容易掌握的,但影片中的動作場面卻是一流的。顯然,這個動作是如此出色,以至於它啟發了漫威電影中的一些場景,正如導演妮婭·德科斯塔在推銷漫威續集時所提到的那樣。
在接受採訪時IGN德科斯塔表示,《降臨之子》是一部「令人驚嘆」的電影,並稱讚了動畫電影中精彩的打鬥場面。她特別喜歡的那一刻是最後一場戰鬥的高潮,克勞德的所有朋友都把他扔了,這樣他就可以得到致命一擊。
雖然德科斯塔不希望《漫威》“看起來像一款電子遊戲”,但她確實認為遊戲正在變得更加電影化。參考《最後生還者》和《地平線》等遊戲,她希望喜歡這些遊戲中動作和故事講述的遊戲玩家也能以同樣的方式享受她的 MCU 電影。
就我個人而言,我們並不認為驚奇隊長會像《最終幻想 7:降臨之子》中那樣用一把巨大的破壞劍砍倒她的敵人,但我們願意被證明是錯的。至少,卡羅爾、卡瑪拉或莫妮卡似乎將獲得一個類似降臨之子般的時刻,他們互相幫助,重返戰鬥。
儘管已有十多年的歷史,《降臨之子》仍然設法在當今的電子遊戲中嶄露頭角。粉絲們會記得如何薩菲羅斯 Smash Bros. 預告片本質上是《降臨之子》的粉絲服務,兩個角色都引用了他們在電影中說過的相同台詞。就像薩菲羅斯一樣,《降臨之子》和《最終幻想 VII》似乎永遠不會只是一段回憶。
《最終幻想 VII 重生》中可能會提到《降臨之子》,儘管開發者承諾這款充滿迷你遊戲的續作將更多地遵循原始情節。更改已確認,《紅十三》在宇宙峽谷之後經歷了重大變化和回報那些煩人的低語精靈。
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《最終幻想 VII 重生》將於 2024 年 2 月 29 日登陸 PS5,而《降臨之子》則可在大多數數位商店購買。 《漫威》將於 11 月 10 日上映。