《最終幻想 VII》是 Bioware 遊戲擁有出色角色的原因。
《終極幻想 VII》仍然是業界最有影響力的日式角色扮演遊戲之一,它實際上也影響了一些西方角色扮演遊戲。一位資深的 Bioware 開發者表示,這款遊戲的角色非常出色,讓他們想要做得更好。
曾參與早期《博德之門》、《質量效應》和《龍騰世紀》製作的詹姆斯·奧倫 (James Ohlen) 接受了採訪石頭紙霰彈槍關於FF7。 Ohlen 在製作《博德之門 2》時決定嘗試日式角色扮演遊戲,這讓他意識到當時他的實際角色有多麼扁平。
「我很有競爭力,」奧倫說。 「我去玩了《最終幻想 VII》,然後就想,『天哪,這些角色讓我們的角色看起來就像一堆紙板剪紙。這太可怕了。
90 年代長大的遊戲玩家立刻愛上了《最終幻想 VII》,因為它發展了每個角色,讓他們感覺異常生動。粉絲們仍然對艾莉絲的死感到悲痛,並對《最終幻想 VII 重生》的結局感到擔憂,這是有原因的。
這位《博德之門》的作者後來證實,《最終幻想 VII》以外的 Squaresoft 遊戲也會影響他的作品。 Ohle 表示,《Chrono Cross》是另一款影響了他寫作的遊戲,因為這款日式角色扮演遊戲有一些非常狂野的時刻。
Bioware 本身就做得很好,他們在《質量效應》、《龍騰世紀》和《星際大戰:舊共和國武士》中的作品贏得了許多人的喜愛。不幸的是,在他們製作了《聖歌》並倉促製作了《質量效應:仙女座》後,一些支持發生了動搖。與工作室現在正在製作《龍騰世紀4》,我們能做的就是希望他們專注於這個專案。
《最終幻想 VII 重生》將於 2 月 29 日在 PlayStation 5 上推出。如果它提供了「真正的」最終幻想體驗。