戰爭機器 4 評論

《戰爭機器 4》滿足了我對聯盟的一切期望。 《戰爭機器4》延續了標誌性戰爭機器系列的主要內容,並提供了繼《戰爭機器3》事件之後的激動人心的戰役,馬庫斯·菲尼克斯的兒子“JD”將帶領他的團隊踏上揭開最新謎團的旅程這威脅著人類。

《戰爭機器 4》滿足了我對聯盟的一切期望。

《戰爭機器4》延續了標誌性戰爭機器系列的主要內容,並提供了繼《戰爭機器3》事件之後的激動人心的戰役,馬庫斯·菲尼克斯的兒子“JD”將帶領他的團隊踏上揭開最新謎團的旅程這威脅著人類。

遊戲玩法保留了熟悉的感覺,然而,它經過精心調整,可以在Xbox One 和Windows 10 PC 上呈現誠實的《戰爭機器》體驗,允許非常流暢的控制,體現在PC 上的卓越瞄準,同時兩個平台都提供替代手段適合所有人。

由於這是微軟在收購前開發商 Epic Games 後首次針對《戰爭機器》系列進行內部接觸,因此有人詢問了該公司對這款深受喜愛的系列遊戲的發展方向,所以讓我來談談一些事情在我們開始之前。

如果您正在尋找《戰爭機器》公式的徹底改造,那麼這不會是您正在尋找的雄心勃勃、令人興奮的新遊戲。這就是我們都熟悉且喜愛的《戰爭機器》系列,但有了新武器、新敵人類型和新故事,不一定是壞事。

該系列回歸其最初的根源,我的意思是《戰爭機器》已經能夠成功地重現其可怕的標誌性場景,讓你處於一種以動作為導向的暴力氛圍中,對未知感到恐懼,同時仍然提供同樣引人入勝的內容。

除此之外,值得注意的是,很高興看到《戰爭機器》遊戲引入了新的敵人,而不是我們已經習慣的標準蝗蟲變體。無需贅述太多細節,為了給那些希望在不劇透的情況下解決遊戲戰役的玩家留下足夠的懸念和驚喜(我完全贊成),遊戲中可用的敵人種類繁多,確實令人驚嘆,因此迫使包括我在內的玩家在整個戰役中選擇彈藥和武器時都會進行戰術思考。

舊的齒輪總是因其敵人而受到批評,因為從理論上講,你可以留在同一個地方並殺死視野中的一切。然而,現在情況並非如此,因為你的掩護不再能保護你免受不同類型敵人的傷害,他們會給你和你的烏合之眾團隊帶來壓力。

新、新、新…

這款遊戲的視覺效果非常巨大。誠然,我是用 1080 顯示卡玩的,但即使在第一天使用 Xbox One 時,圖形效果仍然非常出色。誠然,它們並不像最初的《戰爭機器》和許多其他Xbox Launch 遊戲那樣引人注目,但儘管如此,在我最初玩遊戲時,我發現自己在關注每個區域的更精細的細節,比向我射擊的敵人更多。對於那些想要完成競選活動的人來說,這是一個分散注意力的問題,但仍然令人嘆為觀止。

《戰爭機器 4》的圖形效果令人身臨其境,我讚揚設計團隊在遊戲中的投入以及從硬體中獲得的成果。

關於新的話題,我相信我們也值得花時間討論新武器,因為它們中的大多數從一開始就可以使用,特別是如果你想直接跳入多人遊戲。

首先,武器的設計似乎完美地融入了《戰爭機器》及其周邊的傳說和世界,整體美學令人賞心悅目。以下是新武器及其功能的快速詳細概述;

圓鋸:發射高速鋸片,瞬間殺死敵人。

Overkill:一種威力強大的短程雙管霰彈槍。

Enforcer:一種類似 SMG 的短程武器,可以爆炸。

EMBAR:具有衝鋒功能的無瞄準鏡步槍。

落射:一種類似鑽頭的武器,一旦發射就會落下。瞄準頭部並觀察它鑽入敵人的頭骨。

除了新武器之外,您還會在遊戲精彩的戰役中發現新功能。再次強調,在不劇透任何內容的情況下,《戰爭機器4》的戰役提供了比前幾部更加結構化的多樣性和執行力,透過諸如迷你部落之類的任務等功能來實現遊戲,以確保玩家永遠不會感到無聊。

總的來說,這個活動花了我大約 9 到 10 個小時才完成,不過,這是一個悠閒的節奏。就我個人而言,我發現自己太常欣賞風景了,因此我沒有急於講完這個故事。如果您喜歡通關戰役並跳過任何收藏品,《戰爭機器 4》大約需要 7-8 小時才能通關,具體時間取決於難度。

在準備競選活動時,我想與您分享的一條建議是確保您玩得聰明。除此之外,如果您是《戰爭機器》系列的新手,則無需擔心,因為聯盟為人們提供了一種很好的方式來投入故事中,無論他們是否玩過前幾部作品。正如我所說,起始的「教程」將帶您了解《戰爭機器》宇宙的歷史,並讓您深入了解一切陷入困境之前發生的事情。

多人混亂

《戰爭機器》一直為我們提供了出色的多人遊戲體驗,這款遊戲也不例外。 Versus 和 Horde 都針對新一代硬體進行了發展和重塑,競技遊戲的增加作為一個整體受到了歡迎。

透過包含更多的客製化和寶箱形式的戰利品元素,玩家現在可以解鎖各種內容,包括角色和武器皮膚,從而實現真正可自訂的庫存。

憑藉 10 張地圖和大量符合 Gears 多人遊戲內容庫的模式,玩家將在休閒感和創建 Gears of War 4 電子競技中的大量細節方面充滿期待。

創建多人遊戲部分是為了讓您可以隨心所欲地玩遊戲,因此,我想我將在發布後花費大部分時間,同時等待第一個可下載內容的發布。

就部落本身而言,從我所玩的內容來看,更重要的是作為一支單人軍隊生存,它似乎更注重從死去的敵人身上收集資源,以便建造更多的建築來保衛自己。由於它的武器和資金管理系統,它確實有一點《決勝時刻殭屍》的感覺,這無疑會讓玩家爭奪資源。

最終評級

考慮到這一切,《戰爭機器 4》獲得了…的皇家印記。

9/10

這是一次真正的戰爭機器體驗,為我帶來了對未來的希望。它確實將 Lancer 傳遞給了下一代強大的動作

微軟旗下的圖片與遊戲

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