戰爭齒輪:電子日可能比我們想像的要長

戰爭齒輪:電子日可能比我們想像的要長

圖片來源:聯盟

圖片來源:聯盟

戰爭齒輪:電子日自從揭幕以來,粉絲就在座位的邊緣2024 Xbox展示

但是,許多人沒有意識到的是,該遊戲實際上已經在開發的時間比預期的要長得多 - 確切地說是五年。這標誌著Gears歷史上最長的發展週期之一。

這段前傳是在出現日的混亂中發生的,它一直是聯盟的一個大項目,最近的信息指出了其發展的開始早在2020年初。

聯盟高級設計師的LinkedIn個人資料給了我們一個暗示,這暗示了第三次工作的時間。這一發現最初是由Deckard揭示的(@freed091509)在X上挖掘遊戲的發展歷史。個人資料指出,該遊戲已經開發了五年零兩個月。

這意味著在該項目正式揭示之前,該項目的工作已經進行了很好的工作。考慮到AAA遊戲通常需要多長時間開發的時間,該時間表表明即使在Gears 5的最後幾年中,電子日也是一個長期的重點。

最重要的是,聯盟並不是第一天背後的唯一開發商。已經確認,人們可以飛行,以其在過去的齒輪遊戲(例如判斷)上的工作而聞名。這種合作夥伴關係似乎正在為遊戲打開新的可能性,但沒有失去使Gears系列標誌性的原因。

由於已經有一個五年的開發週期,最大的問題是:我們需要等待多長時間?微軟尚未設置特定的發布日期,但許多人希望它會在2025年或2026年初的某個時候。

一些粉絲希望在下一個Xbox賽事上進行完整的第一天揭露,其中可能包括有史以來的第一個遊戲錄像。其他人則擔心,漫長的開發週期可能會表明幕後挑戰,正如我們看到的其他標題所花費的時間比預期更長的那樣。

目前,所有人的目光都關注微軟的下一個展示櫃 - 如果電子日確實在開發這麼長時間,那麼我們很有可能很快就會看到更多。