對馬島之魂補丁說明:免費更新中新增了新的難度和輔助選項

對馬島之魂補丁說明:免費更新中新增了新的難度和輔助選項

對馬島之魂已經上線快一周了,扮演武士,像熱武士刀切黃油一樣砍殺蒙古入侵者,真的很有趣。

當然,開發人員的工作永遠不會結束,Sucker Punch 發布了補丁 1.05,增加了新的難度和可訪問性選項。

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對馬之魂 v1.05 補丁說明

以下是來自開發者部落格的最新補丁對馬島之魂的更改。

新難度:致命

  • 敵人的武器更致命,但金的武士刀也更致命
  • 敵人在戰鬥中更具侵略性
  • 敵人更快發現你
  • 更嚴格的招架和閃避窗口

1.05 補丁還將在輔助使用選單中包含以下新選項:

低強度戰鬥

  • 較低強度模式旨在保持《對馬靈魂》戰鬥的核心和感覺,同時放鬆一些特定於時間的元素。戰鬥不那麼激烈,讓你有更多的時間做出反應。
  • 隱身設定更寬容,敵人需要更長的時間才能發現你。
  • 大多數通常無法阻擋的敵人攻擊在啟用較低強度後變得可阻擋。使用 L1 進行格擋將使您免受比標準戰鬥更多的攻擊,但仍然必須躲避某些攻擊。
  • 敵人在對你造成傷害後會中斷他們的攻擊連擊,讓你有機會在下一波攻擊之前恢復。此外,你的猛烈攻擊會打斷野蠻人的攻擊,為你提供另一種方法來阻止他們的連擊。
  • 當你使用決心來治療時,敵人不會攻擊你
  • 敵人的意識建立得更慢,讓你在被發現後有更多的時間恢復

文字更改

  • 大文字選項:啟用後,字幕、任務目標和互動提示的文字大小增加 150%
  • 新增了啟用字幕時關閉揚聲器名稱的選項
  • 除了白色之外,新的字幕文字顏色選項:黃色、藍色、紅色、綠色

補丁 1.05 還包括其他錯誤修復。

我很喜歡在對馬島上的時光,雖然我不太可能回去接受更困難的難度設置,但我絕對可以看到它的吸引力。遊戲混合了閃避、招架、投擲和攻擊類型,非常適合更困難的戰鬥場景。