先鋒隊故障毀了 Scump 的連殺記錄

《Vanguard》最棒的一點與《決勝時刻》遊戲的出色之處是一樣的:進入區域並堆疊屍體。當你只是割斷脖子時,人們會因為你勢不可擋而憤怒不已。 Scump 在被剪得太短之前就處於這個位置。

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先鋒故障

斯克魯普剛剛以最酷的方式連續殺死了三個敵人。他跑進門後殺死了兩人,然後試圖從窗戶進入,殺死了第三人。史克魯普躲在角落慶祝並重新裝彈。大約在那時,他意識到自己無法擺脫困境。

由於沙發不是靠牆的,所以玩家有機會跳到自由空間的角落裡,但跳不出來。這個錯誤有一個簡單的修復方法,但在測試過程中很可能被忽略。不幸的是,Scump 已經找到了一個艱難的方法,那就是不再陷入這個角落。

他的解決方案相當非傳統。這是剪輯:

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這樣的事情絕對不該發生。遊戲測試人員故意碰壁並破壞遊戲的情況很常見。因為這是遊戲測試人員檢查的最基本的事情之一,測試人員會很早就發現它。

你怎麼認為?這是不可接受的還是只是每個遊戲經常出現的另一個錯誤?