去任何地方還是沿著路徑?遊戲如何平衡自由和講故事

去任何地方還是沿著路徑?遊戲如何平衡自由和講故事

忽略主要任務並做自己的事情有些令人興奮的事情...

一些遊戲告訴您確切的去向和做什麼。其他人將您置於一個龐大的世界中,並說:“弄清楚。”兩種樣式都具有他們的吸引力 - 有些玩家喜歡一個緊密編織的故事,而其他玩家則喜歡自己的道路。最好的遊戲取得了平衡,可以使您自由,而不會使您感到迷失,並且結構不讓您感到被困。

這就是為什麼開放世界巨人喜歡埃爾登戒指沒有人的天空已經取得了巨大的成功。當你購買Elden Ring Ring Steam鑰匙,您不僅要獲得遊戲 - 您正在進入每個方向都有危險和發現的世界。

同樣,a沒有人的天空便宜蒸汽鑰匙解鎖整個宇宙,讓您以自己的步伐探索行星,沒有標記或限制,使您退縮。兩種遊戲都證明,開放式探索不必以有意義的經驗來實現。

走過人跡罕至的樂趣

忽略主要任務並做自己的事情有些激動。在埃爾登戒指,您可能會偶然發現一個隱藏的地牢,拆除一個傳奇的老闆,或者找到一個比主要故事更有趣的NPC。沒有人的天空再進一步,將您扔進一個無盡的星系中,每個星球都是建立,探索或簡單地欣賞這一觀點的新機會。

這種自由是使這些遊戲變得如此活躍的原因。您不僅遵循目標 - 您正在寫自己的冒險經歷。您可能會著手完成一個任務,並最終陷入困境數小時,因為有趣的是您的注意力。這種不可預測性使玩家回來了。

當結構使遊戲變得更強壯

當然,完全自由並不總是最好的選擇。一些遊戲在講故事方面蓬勃發展,指導您度過精心製作的時刻,如果您可以走開,那將不會打動。思考我們最後一個,,,,戰神, 或者紅死贖回2- 這些遊戲以強大的敘述吸引您,使每個任務都有意義。

即使是開放世界的遊戲也受益於一些結構。埃爾登戒指可能是巨大而神秘的,但它仍然使您朝著正確的方向推動,並通過其地圖,敵人的位置和環境講故事暗示了關鍵位置。沒有人的天空鼓勵探索,但它還提供了使命途徑,使玩家具有進步感。

訣竅是平衡。太多的自由會使遊戲感到毫無目的。太多的結構會使它感到限制。最好的遊戲為您帶來了一個感覺開放但仍然嚮導您走向有趣的時刻。

哪種風格獲勝?

這一切都取決於您是哪種玩家。您喜歡迷失在一個世界上,獨自發現秘密嗎?還是您更喜歡一個充滿活力的故事,使您興奮不已?沒有錯誤的答案 - 只是享受遊戲的不同方式。

如果您正在尋找可以確定自由與講故事之間平衡的遊戲,那麼像埃納巴這樣的數字市場可以讓您開始。無論您是要尋找一個無人的天空便宜的蒸汽鑰匙來探索星星,還是打算購買Elden Ring Steam鑰匙以進行開放式冒險,選擇都是您的,就像在最佳遊戲中一樣。