《Godfall Combat Demo》讓我們深入了解 PS5 主機獨家

《Godfall》、《Gearbox》和《Counterplay Games》的近戰掠奪者遊戲在昨晚的 State of Play 活動中得到了更深入的展示。

我們對戰鬥進行了長時間的研究,重點是武器類型、戰鬥機制和標誌性動作。這是我們學到的一切。

Godfall 戰鬥深入展示

您可以觀看下面的影片:

遊戲中有五種武器,以及盾牌。

雙刃提供快速攻擊,並用重型終結器完成連擊,而長劍則提供更大的射程打擊。

長劍還可以用“幽靈亂舞”傷害多個敵人,讓你的角色在揮砍時向前“傳送”,而“螺旋技術”則沿直線撕裂敵人。

還有雙手武器,包括長柄武器、戰鎚和巨劍,每種武器的攻擊速度較慢,但攻擊力更強,但我們沒有看到這些武器的完整動作。

盾牌是“Godfall的核心部分”,在適當的時機可以用盾牌上勾拳補充長劍的攻擊。

到目前為止,人們對戰鬥演示的反應不溫不火,但無論如何我都期待著能親手體驗它——主要是因為我喜歡戰利品驅動的進展系統。

展示還透露,《Godfall》中的每個區域都將以不同的元素為主題,並有與之匹配的敵人。