Counterplay Games 的基於戰利品的近戰格鬥遊戲《Godfall》剛剛收到了相當大的 2.2.4 補丁。
它為 PS5 和 PC 版本的遊戲添加了大量修復,還調整了索尼機器上的 HDR 設定。
《Godfall》更新 2.2.4 補丁說明
一般 - 所有平台
- 解決瞭如果隊伍中的玩家尚未解鎖 Boss 遭遇,多人比賽的主機會出現黑屏的問題。
- 解決了多人遊戲中的一個問題,即當用戶在過場動畫期間瀏覽選單時,過場動畫結束後會被卡在外面,並顯示帶有佔位符紋理的角色。
- 在敵人生成位置周圍添加了額外的邏輯,以防止敵人出現在地圖上難以到達的位置。
- 解決了目標無法正確更新的問題。
- 解決了可能導致試煉之塔中的遠程敵人從近戰範圍移動而不是適當的遠程距離進行攻擊的問題。
- 解決了試煉之塔中敵人會失去玩家目標追蹤的問題。
- 解決了同時殺死試煉之塔中最後一組敵人可能會導致敵方波浪停止生成的問題。
- 解決了空中領域中的光線追蹤問題,該問題對幀率造成了不成比例的負面影響。
- 解決了瀏覽個人選單時可能發生的渲染崩潰。
- 解決了內部空間意義系統與伺服器通訊錯誤可能發生的崩潰。
- 增加了新加坡、雪梨和加拿大地區的遊戲伺服器容量,以提高多人遊戲穩定性。
僅限 PlayStation 5
- 調整 HDR 輸出設定以減少過度曝光和光暈。
有關 Godfall 的更多信息,請務必看看我們的評論。在其中,我們有以下話要說:
“《Godfall》試圖建立一個玩家想要無限奔跑以獲得新戰利品的世界,但未能提供足夠的理由這樣做。”