Hi-Fi Rush 創作者稱讚 Xbox 在工作室關閉之前讓他們承擔創作風險

Hi-Fi Rush 創意總監在被解僱前一個月稱讚 Xbox

圖片來源:Tango Gameworks

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  • Hi-Fi Rush 創意總監在被解僱前一個月稱讚 Xbox
  • 考慮到工作室是如何被擱置的,這種諷刺太真實了
  • 粉絲們為我們永遠無法獲得《Hi-Fi Rush 2》感到難過

看到 Hi-Fi Rush 工作室 Tango Gameworks 被關閉真是令人心碎,尤其是現在我們知道遊戲的創作者不久前還在稱讚 Xbox。在贏得英國電影和電視藝術學院獎 (BAFTA) 後,Xbox 負責人想要的東西,創作者接受採訪,讚揚他們的工作室如何被允許擁有創作自由。

遊戲創意總監約翰約翰納斯 (John Johanas) 接受採訪歐洲玩家上個月,他很感激有機會製作他想要的遊戲。 Johanas 承認目前的遊戲產業非常棘手,大型 AAA 工作室不願意承擔重大風險,因此很高興 Xbox 讓 Tango Gameworks 做他們想做的事。

「我們工作室的情況很好,我們被賦予了很大的創作自由,並且能夠承擔風險,」約翰納斯說。 “我知道有些工作室沒有這樣的機會。”

這位《Hi-Fi Rush》的創作者接著承認,一款遊戲要脫穎而出並找到受眾是多麼困難。閱讀所有這些評論令人心碎,因為他顯然很感激這個機會,而現在製作他夢想遊戲的工作室已經關閉了。

Hi-Fi Rush 2 讓這種情況變得更加令人心碎在第一款遊戲獲得成功後就被推薦給 Xbox。考慮到第一款遊戲的受歡迎程度,人們會認為這對 Xbox 來說將是一個輕鬆的扣籃。然而,事實顯然並非如此,Xbox 現在正在考慮解僱更多沒有做錯事的員工。

Xbox 多年來收購了眾多工作室,因此看到他們像這樣浪費如此多的人才是一種恥辱。像這樣的裁員表明,即使你製作了一款廣受好評的遊戲,一款悄悄地獲得好評如潮的遊戲,它也會和糟糕的遊戲一樣被消耗掉。我們無法想像人們在做什麼地獄之刃2現在正在思考。

Hi-Fi Rush 可在 PS5、Xbox 系列和 PC 上輕鬆使用。這絕對是一款精彩的遊戲,Xbox 應該會欣賞它。