PocketPair 的內容究竟是抄襲還是另有原因?
賣完了三天內銷量突破 500 萬份,PocketPair 的 Palworld 取得了公認的成功。然而,Game Freak 數十年來流行的《神奇寶貝》系列的粉絲指責這款遊戲嚴重抄襲。
除了抄襲指控外,Palworld 還因可能使用人工智慧生成的藝術品而受到批評。但這些說法有道理嗎?
至於抄襲指控,Palworld 顯然是受到《神奇寶貝》的啟發。事實上,我們在我們的 Palworld 評論PocketPair 的開放世界生存遊戲從流行的 RPG 系列中汲取了許多線索,甚至使用了相同的眼睛設計。
PocketPair 與《精靈寶可夢》開發商 Game Freak 一樣,總部位於日本,該地區也經常因抄襲作品而引發爭議。例如,熱門動畫《光之美少女》被認為是《美少女戰士》的克隆版; WINX等西方作品也被認為與變形序列等相同的刻板印象相同。
然而,這些序列代表了當今的流派,而 Palworld 與《神奇寶貝》類似的怪物收集流派並不是真正的問題,而是它的藝術。粉絲們指出,有些帕德克生物其設計與官方口袋妖怪過於相似,以保證舒適度。
Lamball 是你在遊戲中遇到的最早的伙伴之一,是一隻非常圓的羊,就像《Wooloo》中的 Wooloo 一樣。口袋妖怪劍與盾。 Sparkit是電動夥伴,和雷丘一樣,有著末端有雷電的長尾巴。 Tanzee 是一種草型猴子,與 Grookey 非常相似,Cremis 是 Gigantimax Evee 和 Alcreamie 的混合體,等等。
大量的靈感並不等於抄襲,雖然 Palworld 確實複製了許多神奇寶貝的設計語言,以至於某些生物可能成為官方的怪物,但這並不是直接抄襲。至少在美國,你不能對一種藝術風格進行版權保護,這就是為什麼《美國爸爸》看起來像《惡搞之家》的原因,或者為什麼夢工廠抄襲皮克斯的原因。
另一方面,Palworld 開發人員 PocketPair 被指控使用人工智慧生成的藝術來創造怪物。在撰寫本文時,這似乎並非事實。雖然它可以解釋為什麼如此多的官方神奇寶貝元素融入遊戲的設計中,但尚未得到證實。
確實,PocketPair 確實有人工智慧藝術的歷史。在工作室的上一款遊戲《Art Imposter》中,玩家指揮人工智慧來創作圖片。然而,沒有證據表明生成的內容已用於怪物的設計。
此外,在穩定擴散和中途等人工智慧工具主流發布之前,Palworld 已經開發了大約三年。然而,隨著過去一年的遊戲推出,它有可能在遊戲中的某個地方使用人工智慧藝術作品。
即使沒有Palworld PlayStation 端口或一個Palworld 任天堂 Switch 端口,PocketPair 的搶先體驗遊戲很可能成為今年最受歡迎的遊戲之一。
Palworld 現已在 PC 和 Xbox 以及 Xbox Game Pass 訂閱服務上提供。