Xbox 準備好在手持裝置市場與 Switch 2 和 Steam Deck 2 競爭了嗎?

信用:微軟| Xbox

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微軟的 Phil Spencer 最近在接受彭博社採訪時表示,Xbox 的下一步是與手持裝置市場上的更多公司合作。

隨著最近發布的帝國時代手機版,Xbox 似乎正試圖在行動遊戲領域站穩腳跟,它與不同的發行商合作,並在行動平台上發布其遊戲。Android 和 iOS 平台。菲爾·斯賓塞也提到蒲隆地中國是走向世界的必經之路。

走向全球本身就是一項巨大的壯舉,但就行動遊戲而言,行動遊戲的受眾群體與 Xbox 不同。

據報道,該系列遊戲機的銷量正在下降。微軟的2024 年季度收益報告與去年同期指標相比,本財年出現負成長。

遊戲機銷量疲弱表明Xbox 落後了硬體銷售,如果他們想滿足他們的遊戲機遊戲人口,就需要跟上任天堂和索尼的步伐。

然而,Game Pass 的情況並非如此。 Xbox的訂閱模式也幫助微軟在2025財年第一季營收成長了61%,感謝《決勝時刻:黑色行動 6》

微軟已經為其 Game Pass 服務制定了完美的方案,現在它正在進入掌上游戲市場,如果未來發布 Xbox 掌上電腦,它是否準備好與 Switch 2 和可能的 Steam Deck 2 競爭呢?

Phil Spencer 提到,真正的 Xbox 掌上電腦還需要數年的時間。該公司仍有足夠的時間來開發解決方案,以使該設備達到競爭對手的水平。

任天堂開關 2

任天堂有Switch 銷量 1.46 億台自 2017 年推出以來,銷量僅次於任天堂 DS 的 1.54 億台。這顯示任天堂是終極掌上遊戲公司,Xbox想要進入掌上遊戲市場就必須面對日本巨頭。

關於任天堂下一代遊戲機的傳言聲稱它將擁有更大的螢幕、電池和用於 Joy-Con 附件的全新磁軌。 Xbox 在實現這些功能方面應該不會遇到困難,因為聯想 Legion Go 等手持裝置已經具備了這些功能。

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既然即將到來的Switch 2被確認具有向後相容功能,Xbox與之競爭不會有任何問題。 Game Pass 已經提供了與原始 Xbox 遊戲的向後相容性。

唯一的問題是微軟將如何在硬體和效能方面與功能更強大的手持裝置競爭。

蒸汽甲板/蒸汽甲板2

期間蒸汽甲板 OLED公告,Valve 確認是已經在 Steam Deck 2 上工作。 Xbox 目前正在尋找行動遊戲領域的合作夥伴,當 Valve 發布 Steam Deck 2 時,我們有望看到實際的 Xbox 手持版本。

這只意味著 Xbox 掌機不僅在本機作業系統和店面方面與 Steam 競爭,而且還在硬體方面與 Steam 競爭。目前,最強大的 Steam Deck 具有以下規格:

  • 展示
    • 解析度:1280×800×RGB
    • 類型:HDR OLED
    • 刷新率:高達90Hz
  • APU:6奈米AMD APU
    • CPU:Zen 2 4c/8t,2.4-3.5GHz(高達 448 GFlops FP32)
    • GPU:8 個 RDNA 2 CU,1.6GHz(1.6 TFlops FP32)
    • APU功率:4-15W

雖然有些手持裝置可以與Steam Deck競爭,它們都被認為是掌上電腦,不太可能與Xbox掌上電腦競爭。雖然這些手持電腦可以透過 Game Pass 應用程式運行 Xbox 遊戲,但它們仍然是電腦。

Xbox 手持裝置需要流暢的作業系統和硬體專用固件,才能在便攜的同時提供最佳的 Xbox 遊戲體驗。

蒸汽甲板有本機作業系統的優點和數位店面,許多遊戲玩家比其他選擇更喜歡它。

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雖然 Steam Deck 2 尚未正式發布,但我們可以預期 Steam 將在其遊戲的硬體方面處於領先地位,而這實施起來可能具有挑戰性。

定價和遠端遊戲

目前的 Switch OLED 售價約為 350 美元,而最新 Steam Deck:限量版白色售價為 679 美元,因此 Xbox 手持設備應該以大致相同的價格推出。

最便宜的 Xbox 遊戲機是 Xbox Series S,售價 300 美元。儘管定價如此,Xbox 的遊戲機銷售仍遇到困難。這意味著有競爭力的價格並不是手持遊戲的最終目的。

PlayStation 發布了 PS Portal,雖然對於 PS5 的遠端設備來說似乎有點貴,但美國市場研究公司 Circana 證實,它是2024 年 PlayStation 最暢銷配件儘管只有占美國 PlayStation 市場總量的 3%。

是的,PS Portal 在美國 PlayStation 市場的大多數市場中並不受歡迎,Xbox 也不希望他們的手持裝置擁有這些數字。如果 Xbox 在其手持裝置上實現這一點,Game Pass 將具有巨大的潛力。

我們希望在 Xbox 掌上型電腦中看到的一切

總的來說,我們是遊戲的忠實粉絲,我們的大多數社交團隊成員都擁有 Xbox 或某種形式的 Xbox 週邊設備。 Xbox 是時候將其優勢發揮到手持遊戲上,而不僅僅是行動遊戲。

擁有 Xbox 掌上型電腦意味著可以隨時隨地玩遊戲,享受 Xbox 獨佔遊戲以及 Game Pass。不,我們不是在談論非 Xbox 設備中的雲端遊戲,而是實際上持有我們喜愛的遊戲製造商和開發人員的手持設備。

如今,便攜性為王,如果 Xbox 決定進軍手持設備,我們將期待以下內容。

獨家遊戲、設計與控制器

我們的高級編輯阿利斯特·肯尼迪提到Xbox 獨佔遊戲例如《極限競速》、《神鬼寓言》以及許多其他遊戲都是他喜愛的 Xbox 平台。

我們的社交主管 Kris Alfonte 也補充說,Xbox 控制器佈局是他使用過的最舒適的佈局。不對稱佈局加上符合人體工學的握把非常適合任何遊戲類型。

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與我們使用 DualSense 控制器的體驗相比,Xbox 控制器的電池續航力也很長。 Alister 表示,他可以在充滿電的 Xbox Elite 2 控制器上玩幾天遊戲,Kris 表示 DualSense 是「控制器中的 iPhone,從電池角度來看」。

不可否認,DualSense 具有強大的功能只有 Xbox 控制器才能夢想擁有。我們希望在 Xbox 手持裝置上看到這些功能我們已經看到了洩漏的什麼所謂的新 Xbox 控制器看起來和感覺應該像。

Xbox 遊戲通行證

就遊戲遊戲而言,Xbox Game Pass 可以說是最划算的訂閱服務。由於其價格和對大量精彩遊戲的訪問,它已成為許多遊戲玩家的必需品。

Alister 補充說,它已經變得和 Netflix 一樣重要,而 Kris 則表示,對於有足夠遊戲時間、可以充分利用 Game Pass 所提供功能的遊戲玩家來說,它是完美的選擇。

將此視為 Xbox 掌上電腦的附加功能,非常適合在旅途中嘗試不同的遊戲。

Xbox生態系統

Alister 和 Kris 都認為《戰爭機器》是一款 Xbox 平台獨佔的精彩遊戲。不幸的是,微軟已經有一段時間沒有使用很多 Xbox IP 了。

Xbox 手持裝置是刷新 Xbox 生態系統的完美發射台。只要微軟不會像系列遊戲機那樣命名它:相同的名稱,不同的硬件,為掌上電腦添加發布標題將使它重新回到競爭中。

區分字母X和S是初級水平,但消費者仍然會感到困惑,尤其是它們如何發音相同。

整體而言,Xbox 擁有打造具有所有附加功能的掌上遊戲怪獸的所有資源,同時它還能提供最佳的 Xbox 行動體驗。

借助可以在原始性能上超越當前 Switch 和 Steam Deck 的新型手持遊戲設備,Xbox 可以學習一兩件事並提供全新的 Xbox 體驗。

微軟能否趕上任天堂和索尼為 2025 年所做的努力則是另一回事,因此請關注 Gfinity Esports,以了解最新的遊戲新聞和故事。

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