任何傳統 MOBA 遊戲中的「勝利條件」通常取決於 Carry 角色。同樣,在《英雄聯盟》中,ADC(或攻擊傷害攜帶)是召喚師峽谷中進行的比賽的傳統獲勝條件。
ADC通常佔據下路,並有一名輔助英雄陪伴。支持英雄的功能是確保ADC能夠安靜地耕種,而不會面臨敵方英雄過多的騷擾。您可以查看當前元資料中最好的輔助英雄這裡。
話雖如此,ADC的主要作用是確保他們擁有大量的等級和物品形式的農場。這將有助於冠軍帶領球隊度過比賽後期並確保勝利。
此外,我們還設有指南部分,幫助新玩家獲得更好的遊戲體驗。在這裡查看我們的指南:
- 冠軍等級列表
- 新玩家最佳冠軍
- LoL 新手指南
但值得注意的是,《英雄聯盟》的開發者透露,隨著我們的臨近,遊戲元數據將會發生重大變化英雄聯盟世界錦標賽。因此,我們可能會在發布後更新此頁面英雄聯盟 11.23如果有大的變化。
現在,讓我們來看看英雄聯盟提供的最佳 ADC 冠軍。
LoL 中最好的 ADC
#5 食物
卡莎,也被稱為虛空之女,是一位非常強大的射手,嚴重依賴她的基本攻擊。話雖如此,卡莎的第二層皮膚被動技能也非常依賴魔法傷害。
卡莎配備的武器庫不僅可以對敵人造成大量傷害,還可以產生護盾來增強自身的持續能力。此外,她的增壓能力使卡莎能夠產生巨大的攻擊速度和移動速度加成,從而獲得對敵人的優勢。
就像英雄聯盟中的大多數 ADC 一樣,卡莎需要大量的農場來建造她喜歡的物品,然後才能釋放她的真正潛力。然而,一旦卡莎達到了她想要的物品時機,她就可以在召喚峽谷中成為一股絕對毀滅性的力量。
#4 凱特琳
凱特琳是英雄聯盟中最可靠的ADC之一,她是一位極其強大的射手,擅長造成物理傷害。如果凱特琳有一個自由對線階段,她就有能力用她造成的大量傷害粉碎整個敵方隊伍。
除了她的被動技能「鉤射」帶來的額外物理傷害之外,凱特琳還配備了一個根系機械師以及一個緩慢機械師,分別配有她的約德爾彈簧陷阱和 90 口徑網。此外,她的皮爾沃夫和平締造者和王牌技能對敵人造成大量物理傷害。
與吸血物品結合,凱特琳可以在遊戲中後期變成突襲首領。不用說,她相當簡單的遊戲機制使凱特琳成為最容易掌握的 ADC 角色之一。
#3 伊澤瑞爾
儘管是傳統的 ADC 射手,伊澤瑞爾也相當依賴施展她的能力。浪子探險家配備了一個武器庫,可以讓她以物理和魔法傷害炸毀敵方英雄。
伊澤瑞爾的被動技能「法術力量上升」根據她的基本攻擊擊中敵人的次數提高了她的攻擊速度。此外,她的奧術轉移能力允許伊澤瑞爾在固定距離內眨眼,同時造成魔法傷害並暴露隱藏的敵人。
除此之外,伊澤瑞爾的終極能力「真擊彈幕」可以讓冠軍對路徑上的所有敵人造成巨大的綜合傷害。將所有這些能力結合在一起,使伊澤瑞爾成為當前英雄聯盟版本中極其強大的 ADC 冠軍。此外,該英雄相當容易理解和掌握,因此對於新玩家來說也是一個可行的選擇。
#2 克格莫
作為當前版本中最令人畏懼的 ADC 之一,Kog'Maw 是 MOBA 類型中為數不多的有機會從自己的死亡中獲益匪淺的英雄之一。艾卡西亞的驚喜,克格莫的被動技能會延遲英雄的死亡四秒,最終爆發並對附近的所有敵人造成真實傷害。
深淵之口不僅能對敵人造成大量傷害,還能對敵方英雄造成移動緩慢減益效果。此外,他能夠使用生物奧術彈幕來增強自己的基本攻擊,同時也能使用活體火砲消滅敵人。
考慮到他作為 ADC 的所有能力,Kog'Maw 是當前版本中最強的射手之一。儘管如此,克格莫是一個相當具有挑戰性的英雄,要掌握它可能需要大量的練習才能讓他在排名賽中脫穎而出。
#1 艾什
艾許是英雄聯盟中最具代表性的ADC之一,他在遊戲歷史上以各種華麗的表現而聞名。冰霜弓箭手最出名的是她能夠在幾納秒內撕碎敵人的整個生命值。然而,艾許在遊戲早期是個相當脆弱的英雄,很容易受到敵方隊伍的伏擊和攻擊。
儘管如此,在能夠確保艾許對線階段安全的防守支持的幫助下,她繼續成為英雄聯盟中最可怕的後期英雄之一。最重要的是,艾許的魔法水晶箭在有利的情況下可以對敵方隊伍造成毀滅性的打擊。
考慮到艾許可以造成大量的物理傷害,同時還可以透過她的冰霜射擊被動技能來減慢敵人的速度,這位英雄是 ADC 角色的理想人選。最重要的是,艾許是英雄聯盟中最容易掌握的英雄之一,因此即使對於第一次排隊的玩家來說,她也是一個理想的選擇。
除了本列表中提到的五個英雄之外,玩家還可以根據個人的遊戲風格選擇希維爾、吉格斯、燼和薇恩等英雄。
ADC 的一般提示
ADC角色可以說是英雄聯盟中責任最大的角色。除了為自己爭取一場好的比賽之外,ADC還需要專注於每場比賽的「勝利條件」。此外,ADC 還有望在比賽後期「帶領」其他隊員取得勝利。
話雖如此,這裡有一些通用的技巧,可以讓玩家在英雄聯盟中作為 ADC 冠軍獲得更好的體驗,
- ADC 的主要關注點是為自己爭取農場和經驗
- ADC 需要了解他們的物品時機,以便在敵人擊中他們的時機之前利用
- ADC角色需要大量的風箏(參與、脫離、再次參與)來讓敵人浪費他們的能力並為你的團隊帶來巨大的優勢。