《Madden NFL 23》評論 - 堅實的驅動力,難以大幅移動鏈條

深入研究 EA 或 2K 運動系列的最新版本,無論是一直流行的國際足總或者,在這種情況下,麥登,始終是一個有趣的命題。畢竟,由於以去年版本的形式保證了可以直接比較的最新材料的存在,判斷事情發生了多大程度的變化以及這是否足以證明支付全新遊戲的價格是值得爭論的。

勁爆23值得稱讚的是,它以一種美國體育比賽中獨一無二的方式開始了比賽。不像傳統那樣直接進入去年冠軍賽或系列賽的重賽,這次你將從 John Madden Legacy Game 開始,一場 NFC-AFC 全明星賽,由教練最喜歡的球員參加與該系列同名。

前球員、教練和播音員馬登於去年 12 月去世,遊戲獨特的評論和演示所表達的敬意讓人感覺非常真誠,並有趣地講述了馬登的足球生涯。在這一層示範之下,是您對《Madden 23》遊戲玩法的第一次體驗,對我來說,它立即感覺很像《Madden 22》。

在 Madden 的遊戲玩法中扮演跑衛

Face of the Franchise: The League 是一種讓您有機會親自上場嘗試現場遊戲的遊戲模式,這是一種強制性的職業風格模式,可讓您遵循使用創建的球員走向個人明星之路。為了紀念我簡單而強硬的《Madden》打法,我決定選擇成為一名跑衛,但我對自己很快就成為 NFL 首發球員感到驚訝。你看,今年的「球隊面貌」模式並沒有經歷去年的幾場大學比賽和選秀,而是大幅削減了事情,讓你成為一名在聯盟效力了四年的老將,在剛加盟一支新球隊時就與一支新球隊簽約。

在某些方面,這非常令人耳目一新,允許採用與您可能習慣的方式略有不同的簡約方法。放棄大量平淡的過場動畫,這些過場動畫會充斥這些模式,轉而強調組織訓練計劃和實際踢頂級足球,這是一個有趣的變化,但如果沒有其他的,它可能會更有效優先考慮的遊戲玩法給了我以前從未見過的東西。

你看,我在 PC 上玩遊戲,這個平台只提供 Madden 23 的迭代版本,而沒有包含在遊戲中的新 FieldSENSE 遊戲系統。PS5Xbox 系列 X|S遊戲的版本。考慮到該平台在現代遊戲領域的盛行,無論是透過 Origin 還是 Steam,不將這些機制包含在遊戲的 PC 版本中似乎是一件特別令人費解的事情。微軟索尼將資源投入其中,但是,用許多人的話來說愛情島參賽者,就是這樣。

事實上,我在穿越《Madden 22》式的防守中獲得了很大的樂趣,隨著我不斷增加碼數並取得了一些達陣,我逐漸將我的球員升級為坦克。也就是說,我確實感覺我的球員變得太強大太快了,僅僅三場比賽就毀掉了他們本賽季最初的碼數目標,其中一場直接摧毀了一支相當強大的舊金山 49 人隊。

祝 NFL MVP 丹尼爾瓊斯萬歲

幸運的是,特許經營模式是一種在所有平台上都包含一些新鮮變化的模式,在這種模式中,你扮演教練、老闆或球員的角色,並試圖說服世界和你自己,你會做得更好,讓你的球隊成功。值得慶幸的是,你會發現該模式仍然非常適合製作奇異的替代時間線,在其中你過著最好的生活,並對千萬富翁大喊大叫,現實的動作和意想不到的曲折的混合仍徘徊在50/50 左右標記。

例如,去年辛辛那提猛虎隊的亞軍最終成為 2022 年超級盃冠軍,這可能是我在第一個賽季就預料到的事情。然而,現任紐約巨人隊四分衛丹尼爾瓊斯(許多分析師認為他可能會在即將到來的賽季開始之前就成為首發球員)在2023 年轉投坦帕灣海盜隊並贏得了聯盟MVP 獎,儘管他的總評分僅為74 ,這不是我的計劃。

瓊斯也不是唯一一個做出重大舉動的人,因為今年特許經營模式的重大變化是對自由球員的徹底改革,球員現在擁有獨特的動機來驅動他們更願意簽約的地方。這通常似乎產生了積極的影響。像亞倫唐納德(Aaron Donald)選擇離開公羊隊這樣的舉動是很有意義的,因為小馬隊最近加冕了冠軍,剛剛結束了一個表現不佳的賽季,以實現他追逐更多超級碗冠軍的願望。

然而,我確實看到了一些隨機球隊轉換的例子,這定義了舊版《Madden》遊戲,昆頓·尼爾森與一支平庸的噴氣機隊簽約,錯過了同一個小馬隊冠軍賽的一部分,儘管據稱他們的表現同樣出色——像唐納德一樣駕駛。話又說回來,這種舉動更多的是例外而不是規則,所有我獲得服務的球員的動機都與我的海鷹隊的當前狀態相一致,並且對我通過該模式提交的金錢報價感到滿意改進的優惠系統。

新增加的評估期也使年終簽約熱潮更加用戶友好,讓您有更多機會在您想要的球員最終去其他地方之前向他們提供報價。遺憾的是,承諾的潛在客戶偵察變化對我的經驗影響相對較小,只要您已經確定了良好的綜合評級和理想的發展特徵之間的趨勢,草稿仍然需要很少的功課。

線上進攻

當您已經厭倦了獨自或在共享聯盟中擺弄陣容時,《Madden 23》仍然為您和您的朋友提供了一些略有不同的方式來解決分歧。對許多人來說,排在首位的將是《Ultimate Team》,這是一項球員收集活動,已成為任何現代體育系列遊戲的必備品,無論發行商如何。雖然我從來沒有真正成為 UT 的皈依者,但《Madden 23》的概念版本似乎是對它的完美演繹,提供了幾種不同的方式來建立你的收藏,而無需花費任何現實世界的現金。

對於那些更喜歡直接挑戰其他玩家的人來說,可以選擇傳統的線上對決,讓兩支現有的球隊相互對抗,或者稍微另類的選擇,例如 The Yard 和 Superstar KO 。 The Yard 是這兩款遊戲中我最喜歡的一款,它讓兩支六人球隊在非正式的環境中相互對抗,類似於 NBA 2K 的柏油路模式或舊版 FIFA 街頭遊戲。規則略有不同,進攻和防守的球員都是相同的,而每支球隊都有三個回合來嘗試超越對手。場上球員較少,比賽指揮機制更簡單,這意味著你可以嘗試一些新事物,特別是在進攻方面,但攔截會獎勵積分,因此請確保不要太瘋狂。

另一方面,超級巨星KO在分子層面上讓我感到困惑。發生在一個堡之夜或者秋天的傢伙- 風格的競技場充滿了明亮的色彩和閃爍的燈光,這種模式讓你在進入遊戲之前選擇三到四位明星球員來組成你的團隊。第一部分很簡單,但是一旦你進入,事情很快就會變得複雜。規則集似乎圍繞著一個以隨機間隔不斷變小的場地為中心,不斷移動達陣區,這意味著如果你的對手知道他們在做什麼,你會發現自己很快就會輸掉比賽。此外,每當你犯錯時,該模式中令人討厭的播音員都會公開貶低你的能力,這並沒有真正幫助解決問題。

這是你的兩分鐘警告!

總的來說,我在《Madden 23》中玩得很開心,並且很可能會在明年僅通過特許經營模式就接近一百小時大關,就像我在該系列的前幾款作品中所做的那樣。也就是說,除了對該模式的各個方面進行了令人歡迎的徹底修改之外,我還很難找到許多真正引人注目的變化,這些變化將使這款遊戲成為一款將年度系列提升到新等級的遊戲。

也許遊戲機玩家會透過重新煥發活力的遊戲系統獲得不同的體驗,但對於我們這些 PC 玩家來說,《Madden 23》與其前身之間的比較不會引起像他們應該的那樣多的爭論。