傳奇開發商對 EA 的最後評論“沒什麼好說的”

跟隨他的最近辭職, 前任戰場導演透露了他對 EA 的不滿,同時關於該系列下一款遊戲的猜測也越來越多。

前《戰地》總監馬庫斯·萊托 (Marcus Lehto) 表示,在他離職後不久,EA 就關閉了 Ridgeline Games 公司“這裡沒有多說什麼,因為我對 EA 沒有什麼積極的評價,我最近的離職,以及包括我的團隊在內的許多人如何因行業全面裁員而遭受痛苦”

此前,萊託在二月發表了類似的聲明,稱他“看到 EA 解僱我的團隊,我感到很震驚。”有許多非常優秀的開發者為《戰地風雲》系列做出了巨大的貢獻。

2022 年,Ridgeline Games 公開亮相。 EA 工作室 Lehto 的任務是在《戰地 2042》之後帶頭開發一款單人戰地遊戲,而 Ripple Effect 正在開發一個更大的戰地項目。今年早些時候,Lehto 離開 EA 和第一人稱射擊遊戲,恰逢該公司裁員 5%,約 670 名員工。

儘管Lehto尚未透露他的下一步計劃,但EA似乎不會參與其中。他擔任創意總監和藝術總監已有 20 多年,曾在 Bungie 和 V1 Interactive 等組織擔任職務。隨著 Lehto 從 EA 退出,《戰地》的另一位創意總監 Craig Morrison 在 2 月也離開了公司,加入了 Blue Scarab Entertainment。

一位 EA 高層證實,Lehto 團隊的剩餘成員已轉移至《漣漪效應》,他們將在即將推出的《戰地》遊戲中扮演關鍵角色。

該公司正在為該遊戲開發一種大逃殺模式,旨在成為類似《決勝時刻》的《戰區》的獨立免費遊戲。此外,據報道,它是由《使命召喚》前現場服務負責人 Byron Beede 開發的。同時,預計 EA 的 AAA 級大逃殺將尋求與《Warzone》和《Apex Legends》等 FPS 競爭對手區分開來。