讓它加倍:《漫威對手》中斗篷與匕首的能力是什麼?

讓它加倍:《漫威對手》中斗篷與匕首的能力是什麼?

斗篷和匕首是兩個角色,但他們作為一個可玩的英雄來到《漫威對手》。他們的技能到底是什麼?

圖片來源:網易遊戲 |出於促銷目的合理使用

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漫威對手並不羞於使用更晦澀難懂的角色,其中一對讓很多人沒想到的是斗篷與匕首。

二者價格為一,玩家可以在戰鬥中互換。很棒的是,每個人都有不同的技能,但他們的終極目標是兩者的共同努力。

斗篷與匕首技能

他們的力量將泰隆·約翰遜和坦迪·鮑文聚集在一起,即使在這款遊戲中,他們也作為一個團結的可玩英雄走到了一起。

「斗篷和匕首是一對形影不離的二人組,分別代表著黑暗和光明的力量。當多重宇宙的結構在時間流糾纏期間開始瓦解時,曾經獨立的英雄泰隆·約翰遜和坦迪·鮑文合併在一起。現在糾纏在一起的二人組必須平衡他們驚人的力量,以拯救他們的盟友和彼此。

“為了生存,斗篷與匕首被迫共享同一個物理空間,他們必須學會一體作戰,以前所未有的方式結合他們的力量。”

斗篷和匕首分類為戰略家,這就是遊戲中「治療者」的意思,但這並不意味著他們也無法對敵方隊伍造成一些傷害。這是他們的技能的細分(透過漫威對手指南):

匕首技能

主要火力 – 尋的匕首 –匕首發射她的輕型匕首,他們立即尋找目標。被擊中的盟友將會得到治療,而敵人將會受到傷害。

二次射擊 – 匕首齊射 –匕首不是單一的尋的匕首,而是發射一連串匕首,對盟友具有「隨著時間的推移進行治療」的效果。

E – 治癒牆 –匕首在一條筆直的路徑上發射一堵治療牆,可以治癒所有穿過它的盟友。對於任何被擊中的人來說,它也會增加治療效果。

帶斗篷的 Shift- 開關

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披風能力

主要火災 – 損壞排水管 –斗篷會持續消耗敵人;該技能不需要重新載入。

次要火力 – 裹屍布盟友 –斗篷籠罩了他附近的所有盟友,暫時使他們都刀槍不入。它甚至可以否定終極。這種能力還可以讓斗篷在戰場上更好地飛行和移動。

E – 暗牆 –很像匕首的牆,但它不會影響盟友,反而會影響敵人。被牆壁擊中的敵人會受到更大的傷害。這也讓他們失明了很長一段時間。

終極 – 治療/傷害衝刺 –兩個角色共享此能力。斗篷和匕首將進行三次衝刺,所有被其路徑困住的人,根據他們是敵人還是盟友,要么被治愈,要么受到傷害。

請注意,斗篷和匕首的能力有單獨的冷卻時間,因此如果玩家用完一個角色的技巧,可以繼續在它們之間切換。

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光明與黑暗

關於鬥陣特攻等價物,看起來斗篷和匕首確實是 Kiriko 和 Moira 的混合體。匕首的追蹤射擊可以治療或造成傷害,而斗篷可以耗盡敵人的生命值。

大招的傷害或治療取決於被擊中的人,這也讓人想起莫伊拉的大招,它的作用是一樣的——但莫伊拉的大招是光束,而斗篷和匕首可以在留下蹤跡時具有策略性。

《斗篷與匕首》可能還沒有在漫威宇宙的主線中佔有一席之地,但他們確實成功地在 Prime Video 上播出了兩季。漫威對手肯定會為泰隆和坦迪帶來新的關注,一些漫畫迷一定會很高興這兩個人進入了今年最受期待的遊戲之一的基本名單。

當斗篷和匕首加入 33 英雄名單時漫威對手將於 12 月 6 日推出 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 版。