漫威復仇者聯盟獲得新的升級系統,增加磨練 - 開發者回應
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Crystal Dynamics 一直在討論新的變化將如何增加三到五個小時來達到每個角色的最高等級。
「我們想對最近宣布的 XP 變更提供更多說明和細節:我們更改 XP 並不是為了為了磨練而增加磨練,」 Reddit 的一篇貼文解釋道。
“我們最初的博客不夠全面,無法傳達我們在做什麼以及為什麼……所以我們造成了混亂……我們明白了。”
「我們看到和聽到的問題是,在開始下一個任務並獲得接下來的幾個級別之前,你會立即獲得比你有時間複習、應用和習慣更多的技能點。希望你能請參閱此處的問題。
「我們希望人們升級,事實上,我們真的希望看到更多的人升級更多的英雄,因為玩完整的復仇者名單應該是你能做的最有趣的事情,但我們不希望升級體驗過於壓倒性或減少探索每項技能的購買。
我們將在未來幾週內重新審視該遊戲以進行更新的評論,因此很快就會提供我們的印象。
原創故事如下
漫威的《復仇者聯盟》將於下週獲得下一代升級,但水晶動力公司也正在對遊戲的升級系統進行更改。
由於從 1 級到 2 級,即 49 到 50(遊戲的等級上限)的升級基本上相同,開發人員將 25 級以上的 XP 要求提高了。
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漫威復仇者聯盟獲得新的升級系統,增加磨練
作為新部落格文章的一部分,該團隊將「XP 曲線」描述為「根本不是一條曲線」。
「這導致了節奏問題,例如目前獎勵技能點的速度太快,這可能會讓新玩家感到困惑和不知所措,」該帖子解釋道。
“我們希望每個投資技能或英雄的決定都更有意義。”
「基於這些問題,我們將從 25 級左右開始增加升級所需的 XP 數量。越接近 50 級,該數量就會增加,因此達到更高級別所需的時間會更長,並且只影響角色等級,不影響力量等級。
「如果你已經有50級的角色,這是目前的最高等級,這不會影響你。如果你有一個未達到50級的角色,並且想要加快他們的進度,請在更新之前花點時間這樣做3月18日。
作為我們常駐的「遊戲即服務」撰稿人,我並不完全確定這對於一款正在努力留住玩家的遊戲來說是否是正確的舉措。
同樣奇怪的是,開發者本質上是建議玩家在接下來的兩週內提高力量水平以避免XP增加,這表明他們意識到這不是一個明智的遊戲。
這讓人想起育碧在最近的《刺客教條》遊戲中出售「XP 提升」來幫助玩家透過主要故事任務升級,這表明存在任意的磨練。
一旦下一代補丁發布,我們將重新審視遊戲,但在那之前,請了解接下來會發生什麼這裡。
我們還收集了有關蜘蛛人的所有信息黑豹,據傳接下來的兩個角色將會到來。