當 2022 年的《決勝時刻》遊戲名稱為《現代戰爭 2》時,有關 Infinity Ward 的最新作品是否能與 2009 年同名傳奇遊戲相媲美的問題迅速浮出水面。
2009 年的《現代戰爭 2》是我最喜歡的遊戲之一。其創新的多人遊戲模式與充滿標誌性曲折的故事情節相結合,鞏固了自己作為有史以來最偉大的第一人稱射擊遊戲之一的地位,並且2022 年的遊戲名稱完全相同,我和社區其他人的期望很高。
儘管《現代戰爭》系列已有 15 年歷史,但 Infinity Ward 憑藉著細微的機械創新和完美的槍戰,繼續提供令人難忘的單人遊戲體驗。那麼,話不多說,讓我們仔細看看 2022 年的情況現代戰爭2競選活動以及是否值得放棄辛苦賺來的錢。
回歸形式
故事的前提是玩家與 141 特遣隊重聚,與影子連和墨西哥特種部隊聯手追蹤被 Al Qatala 和拉斯阿爾馬斯販毒集團偷走的飛彈。隨著多個派系的聚集,您將認識影子連的菲利普·格雷夫斯和墨西哥特種部隊的亞歷杭德羅·巴爾加斯,他們與回歸的普萊斯上尉和幽靈一起受到歡迎。
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《現代戰爭2》的16 個單人關卡中的大部分關卡都將帶您前往中東和墨西哥,儘管由於通常的奔跑和射擊,有些關卡感覺有些重複,但“孤獨”和“偵察”等更隱秘的關卡卻讓您感覺有些重複。戰役中的任務種類繁多,適合各種遊戲風格,這與《Vanguard》平凡的單人故事形成鮮明對比。
令人難以置信的細節
儘管某些任務的可重複性很小,但《現代戰爭 2》的戰役仍處於圖形技術的最前線。對阿姆斯特丹的短暫訪問真正展示了 Infinity Ward 的 IW9 發動機,其完美的細節和絢麗的燈光,與真實的東西極其精確。
正如您所料,鑑於這是最新的《現代戰爭》遊戲,槍戰是有史以來最好的。武器感覺很重,尤其是當我設法從幾百公尺外秘密消滅狙擊手時。除了令人難以置信的操控性之外,其音訊也優於目前市場上的任何其他射擊遊戲。
水的回流是 Infinity Ward 對細節無可挑剔的關注的另一個例子。在「殺戮或捕獲」開始時,當我在阿姆斯特丹港口游泳時,我感覺自己沉浸在黑暗的水域中,同時試圖向浮橋巡邏的士兵隱藏我的位置。之前的《決勝時刻》遊戲都避免了水,但開發商的賭博已經得到了豐厚的回報,在本已真實的體驗中又增添了一層真實感。
缺乏突出的使命
《決勝時刻 4》有“All Ghillied Up”,2009 年的《現代戰爭 2》有“No Russian”,2019 年的《現代戰爭》有“Clean House”。這三個任務完全不同,但都是各自遊戲中的明星。 「Dark Water」很接近「Crew Expendable」的回調,但沒有任何關卡能像《現代戰爭 2》的前輩那樣真正搶盡風頭。
如果我必須選擇一項出色的任務,我會選擇「孤獨」。在潛行關卡中,你必須穿越爬滿敵方步兵的城鎮來躲避抓捕。你手無寸鐵且受傷,尋找物品來製作一系列物品,從開鎖器到簡易煙霧彈,以分散附近敵人的注意力和迷惑他們。這與通常的快節奏動作相比是一個重大變化,但它展示了創新的新機制,並為玩家提供了大量的戰略選擇。
決定,決定
除了「孤獨」之外,我最喜歡的另一個任務是「火力偵察」。任務包含隱密狙擊遊戲的元素,其真正的亮點在於您在嘗試清除建築物中的敵人威脅時擁有大量的選擇。您決定用炸藥破門而入,還是採取更隱密的方法,從屋頂通風口投下一枚催淚瓦斯手榴彈?選擇權完全取決於你。
加上背包也是不錯的選擇。背包不會被破片手榴彈和閃光手榴彈的組合所困擾,而是為您提供了廣泛的實用性來應對任何對手。努力尋找最後的落後者?切換到心跳感測器。想要額外的爆炸傷害嗎?裝備燃燒彈以獲得火熱的結果。
能夠選擇如何處理《火力偵察》中的某些情況,可以彌補故事後期任務中典型的跑轟動作。由於突襲是戰役的直接延續,我希望 Infinity Ward 能夠保留豐富的選擇,為玩家提供更多應對場景的方法。
最終判決
《現代戰爭 2》的完美槍戰再次獨樹一格。新機制注入了新鮮感,以避免重複的感覺,但在某些情況下,故事仍然感覺像任何其他現代戰爭故事。
2019 年的《現代戰爭》戰役為《決勝時刻》單人遊戲設定了標準,雖然《現代戰爭 2》真正回歸了狀態,但它並沒有提高標準。相反,我想說這絕對是同等水平並且絕對值得一玩的體驗。