這《現代戰爭 3》推出武器增益和削弱已經影響到武器庫的各個部分。
現代戰爭3終於來了,在測試版和發布版之間,Sledgehammer Games 實施了第一劑武器平衡,影響了幾個人槍支和武器。有這麼多可供選擇,保持一定程度的公平競爭環境是在玩你最喜歡的遊戲時創造大量武器多樣性的關鍵地圖和遊戲模式。
在我們公佈《現代戰爭 3》發布更新增益和削弱的完整清單之前,請先查看我們的演練中心包含最新《決勝時刻》遊戲的所有資訊。
所有《現代戰爭 3》發布更新的增益和削弱
感謝第一天補丁說明,我們已經獲得了哪些武器已獲得增益以及哪些武器已受到削弱的所有詳細資訊:
武器和配件
- SVA 545(突擊步槍)
- 子彈速度增加 19%。
- 射速從 632 RPM 提高到 682 RPM (+8%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
- 減少後座力以減少向右轉。
- MTZ-556(突擊步槍)
- 子彈速度增加 18%。
- 最大傷害範圍從 23m 增加到 27m (+17%)。
- MCW(突擊步槍)
- 子彈速度增加 18%。
- 持續射擊時後座力增加。
- 最小傷害從 24 降低至 21 (-13%)。
- 前鋒(衝鋒槍)
- 最大傷害從 42 降低至 36 (-14%)。
- 近中等傷害從 33 減少到 27 (-18%)。
- 恐懼中等傷害從 27 降至 25 (-7%)。
- 最小傷害從 21 降低至 20 (-5%)。
- 瞄準時間從 250 毫秒減少到 240 毫秒 (-4%)。
- Holger 26(輕機槍)
- 子彈速度增加 13%。
- Pulemyot 762(輕機槍)
- 子彈速度增加 16%。
- 最大傷害從 47 降低至 45 (-4%)。
- JAK 殲滅者鬥牛犬套件(轉換套件)
- 子彈速度增加 29%。
- 射速從 666 RPM 降低至 571 RPM (-14%)。
- MTZ 攔截器(神射手步槍)
- 子彈速度增加 15%。
- 持續射擊時腰火蔓延增加。
- 瞄準時間從 330 毫秒減少到 265 毫秒 (-20%)。
- MCW 6.8(神射手步槍)
- 子彈速度增加 12%。
- 持續射擊時腰火蔓延增加。
- 瞄準時間從 260 毫秒減少到 245 毫秒 (-6%)。
- 長弓(狙擊步槍)
- 子彈速度增加 13%。
- 將全自動十字準線更換為預期的半自動十字準線。
- 被敵方玩家射擊以與其他狙擊步槍對齊時增加退縮。
- 移動時和持續射擊時增加腰射火力。
- KV抑制劑(狙擊步槍)
- 子彈速度增加 5%。
- 移動時腰火擴散增加。
- 被敵方玩家射擊時退縮增加 18%。
- WSP Stinger(手槍)
- 將半自動十字準線更換為預期的全自動十字準線。
- 最大傷害從 25 降低至 24 (-4%)。
- 最大傷害從 27 降低至 25 (-7%)。
- 最大傷害範圍從 12m 減少到 6m (-50%)。
- 上半身傷害倍數從 1.1 倍降至 1 倍。
- 持續射擊期間腰火蔓延減少。
- 雷內蒂(手槍)
- 將半自動十字準線替換為預期的連發十字準線。
- 持續射擊時後座力略有增加。
- 降低最小傷害。
- JAK Ferocity 卡賓槍套件(轉換套件)
- 將半自動十字準線更換為預期的全自動十字準線。
- 瞄準瞄準時間增加 200 毫秒。
- 衝刺到開火時間從 80 毫秒增加到 100 毫秒 (+25%)。
- COR-45(手槍)
- 最大傷害範圍從 9m 減少到 6m (-33%)。
- 近中傷害範圍從 20m 減少到 10m (-50%)。
- 高速(彈藥)
- 子彈速度倍數從 1.2 倍降低至 1.15 倍。
- 狙擊步槍子彈速度倍數從 1.3 倍降低至 1.17 倍。
- 低顆粒彈(彈藥)
- 減少傷害範圍懲罰。
- 降低子彈速度懲罰。
- 後座力控制優勢降低。
- 高顆粒彈(彈藥)
- 減少後座力控制懲罰。
- 子彈速度優勢降低。
- 減少傷害範圍優勢。
- 光學器件(配件)
- 減少了多種光學類型的瞄準時間損失。
- 點和全像:30 毫秒至 0 毫秒 (-100%)。
- 2.5x:70 毫秒至 15 毫秒 (-79%)。
- 4x 和混合:40 毫秒至 20 毫秒 (-50%)。
- 範圍:100ms 至 50ms (-50%)。
- 減少了多種光學類型的瞄準時間損失。
- 槍口(附件)
- 略微增加了消焰器、補償器和槍口破壞器類型的瞄準向下瞄準懲罰。
好了,這就是《現代戰爭 3》發布更新的所有增益和削弱。想了解更多《決勝時刻》的內容,請查看最佳衝鋒槍以及關於即將到來的所有信息排名賽。