現代戰爭 3 第 3 季補丁說明

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

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第 3 季更新為使命召喚與前幾個賽季一樣,這裡有大量新內容供玩家深入研究。範圍從新遊戲模式和福利莫爾斯除了針對各種問題的錯誤修復之外,Sledgehammer Games 還將應用武器平衡狙擊步槍。

在我們透露有關《現代戰爭 3》第 3 季補丁說明的更多資訊之前,請先查看我們的其他指南,以了解如何獲取FJX荷魯斯以及所有新的福利可以在槍匠那裡找到。

現代戰爭 3 第 3 季更新補丁說明

全球的

客製化

  • 使用宙斯盾帝國藍圖修正了防護,以配合基礎防暴盾牌。
  • 解決了儲存為自訂 Mod 時導致藍圖失去美觀的問題。

多人遊戲

UIX

  • 為操作員新增了解鎖狀態和遊戲來源過濾器,並能夠按最新添加內容和名稱進行排序。
  • 在「設定」選單中新增了一個新選項,用於測試目前音訊設定中的所有揚聲器。
  • 現在可以跳過季節性電影過場動畫。
  • 戰術姿態狀態現在顯示在射擊範圍內的 HUD 上。
  • 武器掌握徽章解鎖要求現在顯示在自訂選單中。
  • 調整了槍匠中列出的各種附件描述和優點/缺點,以更好地反映其真實屬性。
  • 槍匠附件過濾器
    • 將篩選器組合邏輯從 AND 變更為 OR。
    • 現在,選定的過濾器會在每次遊戲結束後重置。
    • 刪除了多餘的鎖定和解鎖過濾器。
    • 過濾器按鈕現在顯示活躍的過濾器。
  • 錯誤修復
    • 連殺記錄 HUD 疊加層在被風暴者摧毀後將不再持續存在。
    • 額外的 Perk 插槽現在可以在 Killcam 中正確顯示。
    • 應用某些武器過濾器將不再意外地將玩家踢回選單。
    • 改進了記分板上列中位數的對齊方式。
    • 解決了導致武器掌握挑戰無法準確顯示先前完成進度的問題。
    • 電話卡解鎖標準現在將在懸停時一致顯示。
    • 解決了阻止某些徽章添加到收藏夾的問題。

遊戲玩法

  • 減少了發射 MWII 武器時的阻礙性視覺特效,以符合 MWIII 標準。
  • 消除了 ADS 空閒搖擺的方差,允許可預測的搖擺模式。

進展

  • 增加了隊伍獎勵經驗值,讓玩家可以根據隊伍規模賺取更多經驗值。
    • 2 玩家:+25% 排名與武器 XP
    • 3 名玩家:+25% 排名、武器和戰鬥通行證 XP
    • 4 名以上玩家:+30% 排名、武器和戰鬥通行證 XP
  • 為投石機制動槍口附件添加了軍械庫解鎖挑戰。

地圖

  • 阿富汗
    • 解決了允許玩家隱藏在位面附近的地理範圍內的漏洞。
  • 房子
    • 將派別設定為特種部隊和遊騎兵,解決了導致播音員語音缺失的問題。
    • 在團隊死亡競賽、統治和所有模式免費的儲藏室中添加了生成點。
    • 在團隊死亡競賽、統治和硬點模式中在整個地圖上添加了重生點。
    • 移除了裝貨碼頭附近的特定生成點,以防止在敵人的視線範圍內生成。
  • 採石場
    • 解決了工業路附近允許玩家退出可玩區域的漏洞。
  • 運輸
    • 將 Shipmas 重新命名為 Shipment,因為它現在是永久體驗。
    • 增加了碰撞,以防止玩家意外進入毒品藏匿處附近的壁架。
  • 斯基德羅
    • 在 Hardpoint 中,玩家無法再從靠近窗戶的非預期位置爭奪被摧毀的公寓山。
  • 孢子場
    • 玩家無法再透過紅色倉庫的屋頂退出可玩區域。
  • 破傷風
    • 將派系設定為 OpFor 和 Task Force 141,解決了導致播音員語音缺失的問題。
  • 維斯塔
    • 添加碰撞以防止子彈通過市場和塔樓附近的樓梯碰撞。
  • 鐵皮人行動(戰爭)
    • 玩家將不再被提示使用其他玩家佔據的砲塔。
    • 加入正在進行的比賽的玩家現在可以在第一個目標階段看到控制面板。

模式

  • 私人比賽
    • 當 CDL 規則生效時,團隊擊殺懲罰將不再疊加。
  • 僅限狙擊手(限時模式)
    • 僅限於無人機、高級無人機和 MGB 的連殺。
    • 禁用近戰攻擊,包括拳頭。

武器及配件

» 突擊步槍 «

  • 內存-7
    • 頸部傷害倍數從 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
  • 霍爾格556
    • 大腿、小腿和足部傷害倍數從 1 倍降低至 0.85 倍(-15%)。
  • MCW
    • 爆頭傷害倍數從 1.3 倍降低至 1.1 倍(+15%)。
  • DG-56
    • 衝刺到開火時間從 178 毫秒增加到 199 毫秒 (+12%)。

» 戰鬥步槍 «

  • SOA顛覆
    • 衝刺到開火時間從 256 毫秒增加到 268 毫秒 (+5%)。
    • 瞄準瞄準時間從 270 毫秒增加到 290 毫秒 (+7%)。
  • BAS-B
    • 射速從 667rpm 降低至 600rpm (-10%)。
    • 反沖中心速度降低 6%。
    • JAK Outlaw-277 套件
      • 衝刺到觸發時間從 252 毫秒減少到 226 毫秒 (-10%)。
      • 瞄準瞄準時間從 300 毫秒減少到 240 毫秒 (-20%)。
      • 將瞄準射擊懲罰率從 150% 降至 135%。
      • 中等傷害從 74 增加到 90 (+22%)
      • 最小傷害從 70 增加到 90 (+29%)。
  • 響尾蛇
    • 衝刺到觸發時間從 231 毫秒減少到 210 毫秒 (-9%)。
    • 子彈速度從 600m/s 增加到 770m/s (+28%)。

» 衝鋒槍 «

  • 內存-9
    • 衝刺到開火時間從 178 毫秒減少到 147 毫秒 (-17%)。
  • AMR9
    • 衝刺到發射時間從 189 毫秒減少到 136 毫秒 (-28%)。
  • 對手9
    • 衝刺到開火時間從 93 毫秒增加到 110 毫秒 (+18%)。
    • 近中等傷害從 27 減少到 25 (-7%)。
    • 中等傷害從 25 減少到 23 (-8%)。
    • 下軀幹、下臂和手部傷害倍數從 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
  • HRM-9
    • 衝刺到開火時間從 94 毫秒增加到 110 毫秒 (+17%)。
  • 前鋒9號
    • 衝刺到開火時間從 100 毫秒增加到 103 毫秒 (+3%)。
  • 前鋒
    • 衝刺到開火時間從 100 毫秒增加到 110 毫秒 (+10%)。
  • WSP-9
    • 衝刺到開火時間從 88 毫秒增加到 110 毫秒 (+25%)。
  • WSP 群
    • 衝刺到開火時間從 88 毫秒增加到 99 毫秒 (+13%)。

» 霰彈槍 «

  • 為 MWIII 霰彈槍添加了 Long Haul 50 和 Wolfcall 300 槍口附件。

» 輕機槍 «

  • TAQ進化
    • 衝刺到開火時間從 245 毫秒增加到 257 毫秒 (+5%)。
    • 瞄準瞄準時間從 385 毫秒增加到 415 毫秒 (+8%)。
    • 7.62 皮帶彈匣
      • 頸部傷害倍數從 1.4 倍降至 1.2 倍(-14%)。
    • 5.56 皮帶彈匣
      • 射速從 857rpm 降至 789rpm (-8%)。
  • 橋樑 Mk9
    • 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 350 毫秒 (-15%)。
  • RAAL MG (MWII)
    • 衝刺到開火時間從 199 毫秒增加到 216 毫秒 (+9%)。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 380 毫秒 (+15%)。
    • 頸部傷害倍數從 1 倍增加到 1.3 倍(+30%)。
    • 上軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.2 倍(+20%)。
    • 腿部和足部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。

» 神射手步槍 «

  • MTZ攔截器
    • 瞄準瞄準時間從 280 毫秒增加到 300 毫秒 (+7%)。
    • 中等傷害從 88 減少到 83 (-6%)。
    • 最小傷害從 84 降低至 77 (-8%)。
    • 近中傷害範圍從 44.5m 減少到 38.1m (-14%)。

» 狙擊步槍 «

  • XRK追獵者
    • 瞄準瞄準時間從 580 毫秒增加到 600 毫秒 (+3%)。
  • KV抑制劑
    • 瞄準瞄準時間從 540 毫秒增加到 580 毫秒 (+7%)。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 衝刺到開火時間從 270 毫秒增加到 310 毫秒 (+15%)。
    • 瞄準瞄準時間從 570 毫秒增加到 590 毫秒 (+4%)。

» 手槍 «

  • TYR
    • 12.7x55公厘蛇彈彈藥
      • 最小傷害範圍和子彈終止範圍從 14.5m 增加到 19.6m (+35%)。
  • 科進毒刺
    • Akimbo WSP Stinger 後握把
      • 射速從 600rpm 提高到 750rpm (+25%)。

» 附件 «

  • 為狙擊步槍的所有重型螺栓增加了初始瞄準精度優勢。
  • Cronen INTLAS MSP-12 光學元件
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • SL Razorhawk 雷射燈
    • 臀部的敵人不再能看到手電筒。
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • CS15 猩紅盒激光
    • 敵人不再能看到雷射。
  • Verdant 掛鉤盒激光
    • 臀部的敵人不再能看到雷射。
  • VT-7 靈火抑制槍口
    • 衝刺速度懲罰從 2% 增加到 5%。
  • L4R 火帽槍口
    • 水平後座力控制增益從 13% 降至 10%。
  • DR-6 手擋下桶
    • 下瞄準鏡移動速度降低 3-4%,取決於武器等級。
  • Bruen 重型支撐握把下槍管
    • 水平後座力控制增益從 12% 降至 8%。

福利

  • 修改背心說明以澄清最大彈藥優勢不適用於發射器。
  • 快握手套(手套)
    • 武器交換速度提升至少 40%,取決於武器。
  • 軍械手套(手套)
    • 增加了 20% 的裝備、現場升級和連殺記錄使用速度優勢。
  • 射手手套(手套)
    • 解決了導致 15% 搖擺減少優勢不適用的問題。

裝置

  • 眩暈手榴彈(戰術)
    • 將受害者瞄準緩慢持續時間減少至 300 毫秒。
    • 移除了受害者裝備 Tac Mask(齒輪)時的瞄準緩慢效果。
    • 受害者的移動和瞄準速度現在在整個眩暈持續時間內線性減少。
  • 誘餌手榴彈(戰術)
    • 當誘餌手榴彈處於活動狀態時,投擲它的玩家現在在站在其 20.3m 範圍內時會獲得刺客背心的效果。
  • 閃光手榴彈(戰術)
    • 近距離眩暈持續時間 4 秒減少至 3.5 秒(-13%)。
    • 中程眩暈持續時間從 2.35 秒增加至 2.75 秒(+17%)。
    • 遠程眩暈持續時間從 0.45 秒增加至 1 秒(+122%)。
  • 破片手榴彈(致命)
    • 內部爆炸傷害從 250 降至 225 (-10%)。
    • 中級爆炸傷害從 150 降至 130 (-13%)。
  • 鋁熱劑(致命)
    • 燃燒傷害滴答率從 2/s 增加到 4/s (+100%)。
    • 內部燃燒傷害從 38 降低至 25 (-34%)。
    • 外部燃燒傷害從 15 減少至 10 (-33%)。
  • 溫壓手榴彈(致命)
    • 爆炸傷害半徑從 8.6m 增加到 9.5m (+10%)。
    • 內部爆炸傷害從 90 增加到 100 (+11%)。
    • 中級爆炸傷害從 80 增加到 90 (+13%)。
    • 火焰傷害滴答率從 4/s 增加到 5/s (+25%)。
  • 鑽頭衝鋒(致命)
    • 表面挖掘時間從 1.25 秒減少到 0.75 秒 (-40%)。
  • C4(致命)
    • 黏在表面 500 毫秒之前不會再發生爆炸。
    • 投擲速度增加 15%。
  • 破壞者無人機(致命)
    • 無人機生命值從 1 增加到 55。
    • 無人機速度提高 25%。

現場升級

  • 心跳感測器
    • 解決了導致電池壽命在收起後重設為 100% 的問題。
  • 偵察無人機
    • 解決了飛出邊界時無法顯示警告訊息的問題。

連殺

  • 美國汽車工程師協會
    • 解決了防止爆炸物傷害特定位置玩家的問題。
  • 惠爾森-HS
    • 如果在控制 Wheelson-HS 時被殺,玩家將不再卡住武器射擊。
  • 蜂群
    • 從目標獲取到攻擊的最短延遲從 500 毫秒減少到 200 毫秒 (-60%)。
    • 從目標獲取到攻擊的最大延遲從 800 毫秒減少到 500 毫秒 (-38%)。
    • 無人機攻擊速度提高 75%。
    • 無人機攻擊傷害半徑增加至 8.9m。

MW3排位賽

  • 內容限制更新
    • 武器
      • 衝鋒槍
        • FJX荷魯斯
      • 狙擊步槍
        • 莫爾斯
      • 近戰
        • 角鬥士

SR 和部門

  • 賽季末技能挫折
    • 在每個賽季結束時,您的最終技能劃分將決定您下個賽季的開始位置:
      • 銅牌到猩紅 I 級的玩家比上個賽季的成績低了三級。
        • 範例:以 Gold III 結束第 1 季的玩家將以 Silver III 開始第 2 季。
      • 猩紅 II 及以上玩家將在鑽石 I 中開始第 2 季。

現代戰爭 3 第 3 季殭屍補丁說明

遊戲玩法

  • 珀克可樂
    • 以太裹屍布
      • 解決了以太護罩視覺效果在第三人稱操作員身上停留時間超過預期的問題。
    • 收購
      • 刪除了將以太工具應用於車輛砲塔的能力。
        • 注意:雖然玩家可以選擇在車輛砲塔上使用該工具,但傷害不會正確縮放,這會浪費以太工具。

武器

» 神奇武器 «

V-R11

  • 解決了導致 V-R11 無法將軍閥保鑣轉變為殭屍的問題。

附件

  • 怎樣淨化器
    • 減少了 JAK 淨化器對菁英和頭目敵人類型造成的傷害。
      • 透過先前的調整,JAK 淨化器在對抗更困難的敵人時表現出色。
      • 透過這種新的調整,玩家仍然可以利用該配件來管理所有威脅區域中的大群較小的敵人,並使用不同的策略來對付更困難的敵人。

挑戰

  • 聲望挑戰
    • 在達到的每個聲望等級解鎖新的聲望名片挑戰,並選擇最多五個挑戰來跟踪,包括整個遊戲中的任何挑戰。

使用者介面/使用者體驗

  • 解決了收容等級與招募操作員選擇選單中的自訂選項數量重疊的問題。

穩定

  • 新增了各種崩潰和穩定性修復。

來源:使命召喚