現代戰爭 3 第 3 季重裝上陣補丁說明

以下是《現代戰爭 3》第 3 季重裝上陣補丁說明的詳細介紹

圖片來源:動視暴雪

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在尋找現代戰爭 3 第 3 季重裝上陣補丁說明?您來對地方了。

第三季重裝上陣標誌著第三季的中點,而人們的注意力使命召喚粉絲們開始轉向《決勝時刻 2024》揭曉,Sledgehammer Games 仍然有大量的發布後內容。範圍從巴爾-27突擊步槍到德文·布克 操作員,各種新內容層出不窮。

在本指南中,您可以找到完整的《現代戰爭 3》第 3 季重裝上陣補丁說明,其中詳細介紹了對多人遊戲、排名遊戲和殭屍所做的所有更改。

現代戰爭 3 第 3 季重裝上陣補丁說明

補丁說明是即時的,正如預期的那樣,有很多變化影響了多人遊戲的許多領域。

圖片來源:動視暴雪

全球的

客製化

  • 解決了裝備噴火皮膚時 Wheelson-HS Killstreak 無法碾壓敵人的問題。
  • 恐龍力量藍圖上的斬擊傷害追蹤器現在將持續播放。
  • 改進了從病毒點火藍圖中移除桶子時的視覺效果。

進展

在《重裝上陣》第 3 季中,我們推出了武器威望迷彩,這是一種新的進度系統,可讓玩家在《現代戰爭 III》中充分掌握他們最喜歡的武器。

要解鎖武器威望迷彩,玩家必須為任何選擇的武器(包括從 MWII 繼承的武器)賺取一定數量的武器 XP。武器聲望迷彩是根據每種武器獲得的,獎勵承諾,並為你們這些完成主義者提供磨練,讓你們在接下來的賽季中保持忙碌。

多人遊戲

UIX

  • 將允許的收藏附件數量從 10 個增加到 30 個。
  • 獎勵售後零件的每週挑戰現在將在資訊模式中顯示基本武器。
  • 在「自訂」功能表中的「電話卡」中新增了「鎖定」和「解鎖」過濾器選項。
  • 錯誤修復
    • 需要完成挑戰的解鎖名片再次表明已滿足標準。
    • 解決了導致自訂選單無法在超寬顯示器上正確顯示的問題。
    • 解決了允許將多個附件裝備到槍匠武器上的單一插槽的漏洞。
    • 使用滑鼠和鍵盤輸入裝置時,捆綁包中的快速裝備選項再次可用。
    • 查看鎖定的配件時,優點和缺點不再隱藏。
    • 使用劍聖偵察兵時,現在可以看到對敵方幹員執行終結技的提示。
    • 使用主宰偵察時執行終結技後,武器彈藥數不再消失。
    • 炸彈無人機殺戮攝影機不再顯示重疊的疊加效果。

遊戲玩法

  • 在硬點中,增加了對遠離敵人和靠近隊友最近使用的生成點的偏好。
  • 錯誤修復
    • 當“手動開火行為”選項設定為“保持”時,具有蓄電射擊能力的武器現在可以正常工作。
    • 從戰術姿勢切換到瞄準瞄準鏡將不再導致刺耳的後座力動畫。

進展

  • 解決了 DG-58 Miro 槍管附件無法解鎖的問題。
  • 無需重新加載挑戰的擊殺數將不再在比賽之間繼續追蹤。
  • DM56 無價迷彩挑戰描述再次符合追蹤要求。

地圖

  • 6星
    • 安全區域的透明玻璃門已更換為不透明玻璃門,以更好地傳達缺乏穿透性的訊息。
    • 在俱樂部的 DJ 台上添加了子彈碰撞,以防止穿牆意外殺戮。
    • 重新設計了硬點佔領點位置、大小和相關的生成點。
      • P1:俱樂部
      • P2:花園(新)
      • P3:光之井(新)
      • P4:無邊際泳池(新)
      • P5:安全(新)
  • 緊急狀況
    • 在團隊死亡競賽、統治和硬點中添加了額外的生成點。
  • 溫室
    • 優化了地圖上幾個存在視覺故障和不一致區域的環境。
  • 入侵
    • 在 Hardpoint 的 P3 附近增加了一個額外的生成點。
  • 卡拉奇
    • 在 Hardpoint 的 P3 附近增加了額外的生成點。

模式

  • 受感染
    • 不再使用模式圖示的限時假日變體。
  • 議事廳中的一名
    • 在剩下三名活著的玩家之前,雷達訊號不再有效。

武器及配件

  • 血壓50
    • 腰射最小擴散範圍從 2.4 度/秒增加到 3 度/秒 (+25%)。
    • 腰射最大射速從 6.7 度/秒增加到 7.2 度/秒 (+7%)。
    • 移動腰射最大射速從 4.7 度/秒增加到 5.2 度/秒 (+11%)。
  • 廣電545
    • 腰射最小擴散範圍從 2.6 度/秒增加到 3.3 度/秒 (+27%)。
    • 腰射最大射速從 7.3 度/秒增加到 7.8 度/秒 (+7%)。
    • 移動腰射最大射速從 5.3 度/秒增加到 5.8 度/秒 (+9%)。
  • 內存-7
    • 腰射最小擴散範圍從 2.6 度/秒增加到 3 度/秒 (+15%)。
  • MTZ-556
    • 腰射最小擴散範圍從 2.6 度/秒增加到 3.1 度/秒 (+19%)。
    • 腰射最大射速從 7 度/秒增加到 7.4 度/秒 (+6%)。
    • 移動腰射最大射速從 5.3 度/秒增加到 5.4 度/秒 (+2%)。
  • 霍爾格556
    • 腰射最小擴散範圍從 2.6 度/秒增加到 3.4 度/秒 (+31%)。
    • 腰射最大射速從 7.5 度/秒增加到 7.8 度/秒 (+4%)。
    • 移動腰射最大射速從 5.5 度/秒增加到 5.8 度/秒 (+5%)。
  • MCW
    • 腰射最小擴散範圍從 2.6 度/秒增加到 3.2 度/秒 (+23%)。
    • 移動腰射最大射速從 5.3 度/秒增加到 5.6 度/秒 (+6%)。
  • DG-56
    • 腰射最小擴散範圍從 2.4 度/秒增加到 2.8 度/秒 (+17%)。
    • 移動腰射最大射速從 3.3 度/秒增加到 5 度/秒 (+52%)。
    • 增加中等傷害範圍,29點傷害至38.1m。
    • 最小傷害從 29 降低至 25 (-14%)。
  • FR 5.56
    • 衝刺到觸發時間從 231 毫秒減少到 216 毫秒 (-6%)。
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒減少到 250 毫秒 (-4%)。
    • 將瞄準鏡移動速度從 2.7m/s 提高到 2.9m/s (+7%)。
    • 子彈速度從 680m/s 增加到 720m/s (+6%)。
    • 600mm FR 長膛槍管
      • 刪除了腰火傳播的最小效益。
      • 腰火擴散懲罰減少 8%。
      • 降低瞄準速度損失 20%。
      • 用好處取代了瞄準怠速晃動懲罰。
    • 435mm FR 435 槍管
      • 刪除了移動速度懲罰。
      • 取消了腰射擴散懲罰和好處。
      • 後座力控制效果增加 5%。
      • 增加了射擊瞄準穩定性的優點。
      • 移除了子彈速度優勢。
      • 刪除了傷害範圍懲罰。
      • 降低瞄準速度損失 2%。
      • 向下瞄準移動速度損失減少 3%。
      • 刪除了瞄準怠速晃動的懲罰。
    • 395 FR 小口徑槍管
      • 用好處取代了腰射散佈最低懲罰。
      • 增加了衝刺速度優勢。
      • 刪除了瞄準怠速晃動的懲罰。
    • FR Sprinter 庫存
      • 刪除了戰術衝刺速度的好處。
      • 增加了瞄準速度優勢。
      • 減少瞄準閒置晃動懲罰。
      • 增加了抗退縮的好處。
    • 偵察庫存墊
      • 移除了蹲伏移動速度的好處。
      • 增加了移動速度優勢。
      • 用好處取代了腰射擴散懲罰。
      • 增加了衝刺速度優勢。
      • 移除了瞄準速度的優勢。
    • FR錨梳
      • 刪除了戰術衝刺速度懲罰。
      • 衝刺至開火速度懲罰減少 3%。
      • 增加了瞄準怠速搖擺的好處。
    • FR TON-618 梳子
      • 降低瞄準速度損失 18%。
      • 刪除了瞄準怠速搖擺的好處。
      • 增加了射擊瞄準穩定性的優點。
    • FR千兆梳
      • 向下瞄準速度增益增加 2%。
      • 刪除了瞄準移動速度的懲罰。
      • 增加了退縮阻力懲罰。
    • RMT 後握把
      • 向下瞄準速度增益增加 2%。
    • 45發彈匣
      • 減少移動速度懲罰。
      • 降低瞄準速度損失 4%。
    • 60發彈匣
      • 減少移動速度懲罰。
      • 降低瞄準速度損失 7%。
  • Lachmann-762(MWII)
    • 最大傷害範圍從 19.3m 增加到 30.5m (+58%)。
    • 近中傷害範圍從 37.1m 增加到 43.2m (+16%)。
    • 中等傷害範圍從 48m 增加到 55.9m (+16%)。
  • M13C(MWII)
    • 最大傷害範圍從 17.8m 增加到 25.4m (+43%)。
    • 近中等傷害從 27 增加到 28 (+4%)。
    • 近中傷害範圍從 33.5m 增加到 39.4m (+17%)。
    • 腿部和足部傷害倍數從 0.88 倍增加到 1 倍(+14%)。
  • SOA顛覆
    • 增加近中傷害範圍,33點傷害至38.1m。
    • 最小傷害從 33 降低至 26 (-21%)。
  • MTZ-762
    • 瞄準瞄準時間從 280 毫秒減少到 260 毫秒 (-7%)。
    • JAK Thunder 輕機槍套件
      • 瞄準瞄準時間減少 20 毫秒。
  • FTAC 偵察 (MWII)
    • 火災類型:半自動
      • 最小傷害從 45 增加到 50 (+11%)。
  • 火災類型:全自動
    • 上軀幹、手臂和手部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • SO-14(MWII)
    • 火災類型:半自動
      • 最大傷害從 46 增加到 50 (+9%)。
      • 近中等傷害從 35 增加到 46 (+31%)。
      • 中等傷害從 32 增加到 40 (+25%)。
      • 最小傷害從 30 增加到 38 (+27%)。
  • 火災類型:全自動
    • 衝刺到觸發時間從 307 毫秒減少到 261 毫秒 (-15%)。
    • 瞄準瞄準時間從 290 毫秒減少到 270 毫秒 (-7%)。
    • 軀幹、手臂、手、腿和腳的傷害倍數從 0.8 倍減少到 0.74 倍 (-8%)。
  • 內存-9
    • 水平後座力從 16.9 度/秒增加到 17.6 度/秒 (+4%)。
    • 垂直後座力從 42.9 度/秒增加到 44.4 度/秒 (+3%)。
    • 最大傷害範圍從 12.7m 減少到 11.2m (-12%)。
  • AMR9
    • 近中傷害從 25 增加到 29 (+16%)。
    • 中等傷害從 23 增加到 24 (+4%)。
    • 最小傷害從 21 增加到 22 (+5%)。
    • 下臂和手部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • HRM-9
    • 中等傷害範圍從 30.5m 增加到 33m (+8%)。
  • WSP-9
    • 衝刺到發射時間從 110 毫秒減少到 66 毫秒 (-40%)。
  • WSP 群
    • 最大傷害範圍從 6.9m 減少到 5.6m (-19%)。
  • KV 舷側
    • 喜歡大顎破壞者
      • 移除了瞄準範圍。
      • 腰射擴散懲罰從 100% 減少至 30%。
      • 現在可以裝備槍口配件。
  • 鉚工
    • 瞄準範圍縮小 10%。
  • .410 規球彈藥
    • 瞄準範圍擴大 10%。
    • 最大傷害從 33 增加到 37 (+12%)。
    • 近中等傷害從 26 增加到 33 (+27%)。
    • 中等傷害從 21 增加到 27 (+29%)。
    • 最小傷害從 19 增加到 25 (+32%)。
  • DG-58 LSW
    • 水平後座力從 7.28 度/秒降至 6.35 度/秒 (-13%)。
    • 垂直後座力從 52.65 度/秒減少到 47.89 度/秒 (-9%)。
    • 最低傷害從 33 增加至 35 (+6%)。
    • 軀幹、手臂和手部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • TAQ 根除器
    • 衝刺到觸發時間從 252 毫秒減少到 210 毫秒 (-17%)。
    • 瞄準瞄準時間從 340 毫秒減少到 330 毫秒 (-3%)。
  • 霍爾格26
    • 頸部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.2 倍(+9%)。
  • MTZ攔截器
    • 最大傷害範圍從 38.1m 減少到 30.5m (-20%)。
  • 莫爾斯
    • 瞄準瞄準時間從 560 毫秒增加到 580 毫秒 (+4%)。
    • 小腿和足部傷害倍數從 1 倍降低至 0.95 倍 (-5%)。
    • HVP 反器材子彈彈藥
      • 子彈速度懲罰從 15% 增加到 20%。
  • COR-45
    • 移動速度從 5.2m/s 提高到 5.4m/s (+4%)。
  • 雷內蒂
    • 移動速度從 5.2m/s 提高到 5.4m/s (+4%)。
  • TYR
    • 移動速度從 5.1m/s 提高到 5.3m/s (+4%)。
  • 科進毒刺
    • 移動速度從 5.7m/s 提高到 5.9m/s (+4%)。
  • P890(MWII)
    • 移動速度從 5.2m/s 提高到 5.3m/s (+2%)。
  • .50 GS (MWII)
    • 衝刺速度從 5.7m/s 提高到 5.8m/s (+2%)。
  • X12(MWII)
    • 移動速度從 5.2m/s 提高到 5.4m/s (+4%)。
    • 衝刺速度從 6m/s 提高到 6.1m/s (+2%)。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 移動速度從 5.1m/s 提高到 5.3m/s (+4%)。
  • FTAC 圍攻 (MWII)
    • 移動速度從 5.1m/s 提高到 5.3m/s (+4%)。
  • GS 麥格納 (MWII)
    • 衝刺速度從 5.7m/s 提高到 5.8m/s (+2%)。
  • 9mm 守護程式 (MWII)
    • 移動速度從 5.3m/s 提高到 5.5m/s (+4%)。
    • 短 9mm Daemon 後握把
      • 移除了 10% 的移動速度懲罰。
      • 腰射最小擴散度從 2.4 度/秒降至 1.7 度/秒 (-29%)。
      • 腰射最大射速從 5.5 度/秒降至 5 度/秒 (-9%)。
      • 移除了 26% 的傷害懲罰。
      • 下軀幹、手臂和手部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.3 倍(+18%)。
  • 角鬥士
    • 站立弓箭步距離減少至 1.3m,與戰鬥刀相符。

福利

  • 登山靴
    • 刪除了此 Perk 並預設將其效果應用於所有玩家。
      • 提高攀爬和爬升速度。減少墜落傷害。
  • 全地形靴
    • 在靴子類別中添加了新的 Perk,取代了登山靴。
      • 移動速度顯著提高。禁用戰術衝刺。
  • 跑步運動鞋(靴子)
    • 使用戰術衝刺時,衝刺到開火的時間縮短了 25%。
  • 追獵者靴子
    • 現在增加的掃射速度是全向的,而不是橫向的。
    • 增加了行走的平滑度,減少了瞄準時準星的彈性。
  • 突擊隊手套
    • 衝刺射擊速度提高 10%。
    • 新增了使用戰術衝刺取消重新加載的功能。
  • 突擊手套
    • 移動時腰火擴散提高 15%。

裝置

  • EMD 手榴彈(戰術)
    • 追蹤設備現在會被敵人的 EMP 和 DDoS 效果摧毀。
    • 追蹤設備持續時間從 30 秒減少到 20 秒 (-33%)。

現場升級

  • 獎盃系統
    • 射擊總數從 3 次減少到 2 次。

殭屍

遊戲玩法更新

  • 增加儲存空間
    • 儲藏室儲存限制已加倍,允許玩家存放 20 件購買物品,而不是 10 件。
  • 基於 Exfil 的冷卻示意圖
    • 當玩家成功逃亡時,除了保險武器冷卻時間獎勵之外,他們現在還將獲得示意圖冷卻時間。

遊戲玩法

  • 解決了當玩家從故事任務中撤離時會將收容等級降低一級的問題。
  • 解決了在前往黑暗以太裂縫或故事任務時,如果玩家已經耗盡了所有裝備的致命武器和戰術武器,則無法保存的問題。

盟國

  • 殭屍
    • 地獄獵犬
      • 從中度和高威脅區域的狗屋中獲得的友好(寵物)地獄獵犬在進入和退出以太風暴時將不再重置其等級。

客製化

  • 武器藍圖
    • 莫爾斯
      • 情境危險 BlackCell
        • 解決了導致不同步肢解死亡效果始終應用於敵人擊殺的問題。

使用者介面/使用者體驗

  • 玩家現在可以與「突擊​​隊就緒」選單上的收容等級 UI 進行互動。
  • 玩家退出時的收容等級初始畫面現在將正確顯示他們在比賽中獲得的收容等級進度。

穩定

  • 新增了各種崩潰和穩定性修復。

這就是《現代戰爭 3》第 3 季重裝上陣補丁說明的全部內容。有關更多信息,請查看我們的指南,其中展示了最佳排名的遊戲負載以及如何獲得增強視力護目鏡